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微软Xbox Series X散热风量比上代主机多70%

3月30日消息 微软Xbox Series X游戏主机公布后,有部分网友吐槽其外观看起来就像个垃圾桶,IT之家了解到,微软近日透露了为何团队选择这种外观的原因。

Xbox硬件机械工程总监Jim Wahl称,光盘驱动器给主机定了一个尺寸,散热器的体积定了另一个尺寸,而高度是由气流决定的,在这种复杂的多因素制约情况下,最终选择了这个长方体的形状。

Chris还提到了Xbox Series X顶部的散热孔设计,首先通过使它们每个都约一个厘米深来创建一些额外的深度,然后雕刻出该表面,当接近它时,它会改变它的外观,当升高和降低视线时,会在其中看到或多或少的东西。然后,通过在下面添加绿色层对其进行放大,并获得了可变的深度,因此它在中间变厚,在边缘变薄。

Xbox Series X的冷却系统必须要给力,毕竟该主机的性能十分强大。根据Jim Wahl的说法,Xbox Series X经过精心设计,可以比上一代产品增加70%的气流,同时保持安静,“我们研究了产品中空气流动的许多不同方式,而单个轴流风扇是我们系统最高效,最安静的选择,我们进行了大量定制,因此鳍片的数量(尤其是鳍片的几何形状)经过高度优化,可以在我们的系统范围内运行。”

Jim称,还需要保证空气的流动性,因此设计上有许多孔洞,最终整个主机获得的气流比上一代多了70%,而散热器获得的气流比上一代多了20%。

电气工程总监Andres Hernandez补充说,Xbox Series X中的蒸气室还用于为GDDR6内存散热。

责任编辑:Rex_31