3dmax怎么制作花朵?在使用3dmax时,很多小伙伴都想知道如何制作花朵。下面小编整理了相关步骤。感兴趣的朋友不要错过!
进入3dmax,点击文件/重置,将系统重置到初始状态。用鼠标右键单击工具栏上的选择和移动按钮,设置X、Y、Z值为0。
这样做的目的是确保模型的初始坐标在原点,进入创建命令面板,单击创建几何,单击平面按钮,
在前视图中创建一个平面,参数如下:长度:480,宽度:180,长度分段:10,宽度分段为6,plan面的长度和宽度可以自定义,如果一开始比例不合适,以后可以纠正,
单击平面上的鼠标右键,选择将弹出菜单转换为/转换为可编辑多边形,使平面成为可编辑多边形,
激活前视图,进入可编辑多边形点的次物体级,首先使用移动和缩放工具调整点的形状,
现在花瓣的形状仍然是平的。让我们继续调整它。调整左视图中点的位置,选择中间两侧的点,将调整拖到左下角。调整时,最好根据透视图调整感觉,注意线条尽可能光滑。这一步非常关键,需要很长时间。调整时,最好逐点调整。
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