让 Fundy 和 Vnator 等 YouTube 用户向您介绍 Mojang 经典的全新难度选项
Minecraft是一款无限定制的游戏,玩家试图在视频游戏中突破可以做什么和不可以做什么的界限。该游戏已被用来重建整个丹麦国家,作为向孩子们介绍编程的教育工具,甚至在中学科学课堂中也有应用。对于一款已有十多年历史的游戏,它拥有一个由玩家和模组制作者组成的蓬勃发展的社区,帮助它保持活力。其中最着迷的是通过干预困难可以实现的巨大变化。
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Minecraft默认有四个难度: 和平,只允许生成中立生物,是迄今为止最简单的模式;容易,这可以使敌对生物产生但减少造成的伤害,并使敌对环境更容易处理;普通,暴徒造成标准伤害;和困难,这增加了造成的伤害,现在饥饿可以杀死。还有一种java版Minecraft独有的模式,Hardcore,它接受Hard难度,但将玩家降低到一个人的生命,并且不允许降低难度。
对于一些玩家来说,所有这些都太容易了。对于其他人来说,他们并不容易。更重要的是,他们没有带来足够的怪异。以下是玩家在Minecraft中加入的七种自定义难度模式,从驯服到令人印象深刻的难度,这可能有助于满足一些玩家对难度的渴望。
不可能++
芬迪虽然此列表中的其他一些模组和服务器插件使Minecraft更容易(或者甚至太容易无法轻松玩),但让我们从一个确保将玩家挫败感提升到新高度的插件开始吧。
Impossible++是 YouTUber 和 modder Fundy 的一个难度插件,是在同为流媒体的 WadZee在他的第一次尝试中成功地击败了Fundy 之前的“不可能”难度而没有死亡之后开发的。“所以我不得不加强我的游戏,我决定制作一个非常困难的难度,以至于我的实际上不可能,”芬迪告诉他的 420 万观众。
在他的旧服务器插件中,芬迪将玩家在熔岩中的时间缩短到了两秒,然后立即死亡。同时,与冰或“任何冷的东西”接触,呃,将玩家发射到很远的天空,导致他们因坠落伤害而死亡。你知道,弹力冰。
有了新的 mod 插件,Fundy 认为这一切都太简单了,并以这些功能为基础,增加了游戏不必要的难度。对于初学者来说,打树实际上很痛——在普通的Minecraft中缺少这种功能对我来说一直很奇怪。
这应该是显而易见的,但Minecraft不是现实。不过,芬迪显然将此视为一项挑战,他将蜂箱中的蜜蜂数量从不切实际的低三倍增加到实际的大约 40,000 只。打破蜂箱是一个非常糟糕的主意,而不仅仅是为了你的帧率。
在普通的Minecraft中,睡在床上是一种逃避夜晚的方式,因为这个世界变得非常充满敌意。芬迪认为这也应该更加现实。无论玩家何时睡觉,睡眠都会以 10 到 12 小时之间的随机增量推进游戏;如果不仔细计时,这可能是有益的,但对玩家来说也是一个缺点。如果时间安排不当,玩家将被迫在第二天晚上保持清醒,因为他们不累。玩家现在也会失去所有的饥饿值,并在醒来后立即开始死亡。
造成伤害时也有随机机会绊倒树枝并割伤自己。这个服务器插件将类似于 mod “Outrageous Everything”(完全披露:我在高中时制作了这个 mod!)之类的荒谬提升到了一个全新的水平,同时也带来了它对仙人掌的热爱,玩家折磨,以及“随时切割自己”你造成伤害。”
婴儿模式
芬迪这是难度等级另一端的版本。婴儿模式颠覆了正常的Minecraft游戏玩法,用修改取代了生存和怪物攻击的标准挑战,使游戏变得非常简单,婴儿几乎可以玩它。然而,这样做会带来惊人的复杂性。
这种模式最受欢迎的版本是由流行的MinecraftYouTuberFundy在 2020 年创建的,作为对他的观众对他之前创建的“不可能”模式的反应的回应。“它基本上消除了游戏中的所有危险,但不是以你可能期望的方式,”他告诉观众。
例如,这很容易,只是看着树木就会让它们折断!玩家制作的工具预先附有您可能想要的每一种奖励,是最有效和最耐用的。此外,所有敌对生物在靠近玩家时都会消失,而不是攻击。“只要它对你生气,它就会消失,”芬迪说。在末影人的情况下,他们的暴民掉落已被设置为不再是随机的,所以当它为你友善地结束自己时,它总是会给你两颗至关重要的末影珍珠。
另一位受欢迎的 YouTube 主播 Graser 受到 Fundy 的 mod 的启发并创建了自己的 Baby Mode,但遗憾的是尚未推出。除了增加高能装甲和消除坠落伤害外,它还增加了婴儿主题物品,包括一种名为 Diaperium 的开采物质,婴儿奶瓶会产生流星。
Graser 告诉我,尽管有这些好处,但这些模式并非没有挑战。“有时容易是困难的,”改装者解释道。“特别是在Minecraft中,当事情变得过于简单时,你不得不使用你的想象力和新发现的‘婴儿模式’工具来构建和导航你的世界。”
随机数难度
芬迪这个难度是由非常受欢迎的 Fundy 在 2020 年创造的,它将Minecraft从一个主要基于技能的带有一些随机性的游戏转变为一个纯粹的机会游戏。打一棵树会导致一群蜜蜂攻击你,还是给你金币?那,好吧,取决于你有多幸运。“游戏完全靠运气,没有任何技巧,你喜欢吗?不?嗯,太糟糕了。不管怎样,我做到了,”他告诉观众。
“一旦难度趋势开始上升,我就知道我必须跟上这个系列,”芬迪告诉Kotaku。由于担心事情会变得“陈旧”,他“决定在角色扮演游戏(如龙与地下城)的启发下对其进行改造,其中很多都依赖于掷骰子。然后它变成了一个任务,掷骰子的最好结果是什么,最坏的结果是什么?
他的插件模拟了一个 20 面的骰子;它在屏幕上滚动的数字越高,结果就越好(阅读:对您或您的健康而言)。得分较低,例如 1 还是 0?小心。
当他们正在挖掘的无辜石块变成熔岩,或者周围的块变成点燃的 TNT 准备消灭它们时,玩家可能会感到非常惊讶。另一方面,这可能对你有利,将你周围的所有方块变成抢手的矿石,比如钻石。
当我加载到一个运行此程序的世界并试图砍倒一棵树时,我也被一群肆虐的黄蜂、大黄蜂和蜜蜂包围——至少有 20 只。当我终于设法逃跑(好吧,我死了)并得到木头并制作木镐时?我投了一个三分,收到了一把快要折断的镐。当我决定第二次打一棵树时(你知道,为了科学),我收到了两个金锭和 12 个金块——并不可怕,但绝对是随机的。
正如芬迪告诉我的,我独立验证过,除了树木,并不是每次你试图打破一个方块都会导致骰子滚动。这也是一个随机概率。
与Impossible++相比,我发现这是一个令人耳目一新的步伐。
我的世界百万富翁
仿生接下来的三种基于金钱的模式让玩家从一个陌生的新世界开始,目标是完成任务并赚取标题中指定的金额。在《我的世界百万富翁》的案例中,mod 的传说指出,玩家是来自遭受“资源减少”之苦的家乡世界的探险家,因此将他们从新世界中提取出来并将他们送回家以获取利润。
自 2017 年以来,包括 90 种不同模组的Minecraft Millionaire已经出现。然而,今年,百万富翁难度的概念已经真正起飞。这个模组包是由Vnator开发的,结合了他们创建的模组和从其他模组中借来的其他作品。总而言之,他们的个人创作已被下载超过 345,000 次。
打开玩家生成的任务书,他们会看到模组的知识。你扮演“面条公司”的跨维度员工的角色,负责“学习你能做什么”关于你的世界及其“奇怪的物理和魔法”。这个模组包为 Minecraft 添加了 282 个任务。
使用您的任务书也是您与游戏内商店互动的方式——这是您成为百万富翁的重要组成部分。当您找到 16 颗钻石时,您可以在 Tech Shop 中以总计 3,200 美元的价格出售它们。当您开始销售普通的 Minecraft 物品时,冒险超越它们所获得的金额是天文数字。一桶航空燃油可为玩家带来 150,000 美元的收入。玩家还可以在魔法商店出售食物和模组指定为魔法的其他物品
加载到修改后的世界中,很明显它至少有两个有用的功能可以让你的游戏变得更容易:在屏幕顶部,你的 HUD 上有一个新元素,告诉你你的方块类型"正在查看,以及是否需要任何工具来破解它。当您查看生物(例如僵尸)时,它会详细说明它们是什么以及它们当前的健康状况。放置此栏的一个缺点是它可能会分散您屏幕顶部中心的注意力。在右侧,您有一个自上而下的世界地图,其中显示了您当前的区块和其中的任何生物(敌对或其他)。
这个包包含的一个小但非常有用的功能是绳梯。通常需要大量的棍子才能达到相当大的下降,但这种添加意味着只要你有一些绳子,它只需要八分之一的棍子数量。考虑到一个绳梯可以向下延伸 8 个积木,并且他们以 8 个一组的方式制作,你可以只用三根棍子和六根绳子缩小 64 个积木!
我的世界亿万富翁
Minecraft Billionaire难度是 Vnator 的另一个创作。这个 modpack 包含 128 个 mod,自 2018 年以来一直存在。它看到你执行“Noodle Corp”的另一个任务,这次是为了“重新获得最初使社会摆脱资源稀缺的物品”,因为 Noodle Corp 不知何故设法输了他们。
这个模组包为 Minecraft 增加了 408 个任务,使MinecraftMillionaire的 282完全相形见绌。继续该系列对意大利面条的热爱,开始游戏完成第一个任务并奖励玩家意大利面条和肉丸以及 50 个“foney”——这个模组包的游戏内货币。
与Millionaire不同,进入Billionaire中的商店令人费解且不言自明。为了省去麻烦,可以通过按撇号键 (") 并单击任务来访问它。进入后,商店很容易导航。很明显,这里的重点是科技和魔法商店。在这些商店中售价最高的是“UU-MatterBucket”,模组称之为“奇迹物质”,售价高达 1,000,000 美元。不过,以这个价格,要达到 10 亿美元肯定需要一段时间。
不过,本系列中所有模组包的秘诀在于自动化。一旦您在任务中取得了足够的进展,您将解锁自动购买和出售资源的能力,从而腾出时间来处理您成为亿万富翁的其他事情。
还值得注意的是,Minecraft Billionaire的 HUD 比其前身有所改进。在Billionaire中,HUD 元素已移至左上角、缩小并包含更多有用信息。它现在不仅显示你正在查看的暴徒的健康状况和类型,还显示它穿着多少盔甲。
我的世界亿万富翁
仿生基于金钱的模组包中的第三个,也是最后一个分期付款是Minecraft Trillionaire。这个模组包包含 158 个独立模组,为Minecraft添加了数以千计的新物品,并包含一系列玩家可以完成的任务,最终目标是成为万亿富翁。与其他两个一样,玩家在不同的商店买卖物品以增加利润。该包包括Forestry mod,它允许自动化植树 - 非常适合自动化你的收入 - 和NuclearCraft,它允许聚变反应堆并提供你可以出售的能量。
在Trillionaire中,您扮演“pasta inc”员工的角色。根据模组添加的传说,意大利面公司。是“首要的跨维度资源获取和殖民组织”。
这个模组包主要围绕任务构建。你需要完成的第一个任务——选中复选框以确保你阅读了传说并且“不是地上融化的水坑”——给你意大利面、能量饮料和芒果酸奶。该模组随后解释说,默认设置为专家难度,为玩家提供更具挑战性的物品配方,并向玩家展示如何将难度降低到正常水平。
与以前的版本不同,这家商店不是书中的菜单。在完成前几个任务后,将向您展示如何构建商店街区并将其放置在世界上。此版本中的物品售价甚至低于Minecraft Billionaire中的售价,这表明该模组更倾向于自动化。自动买家和卖家是第一条任务线的最后两个任务。顾名思义,自动销售商会自动出售放入其中的任何东西。可以想象,在规模上——与其他资源提取自动化相结合——这将证明是非常有利可图的。
这个包包括一个名为“矿石挖掘机”的工具,它通过在你打破一个块时按住波浪键来工作,但默认情况下至少需要两个饥饿条作为交换。挖掘机会破坏大范围内的所有周围(非石头)方块。这甚至可以在创造模式下工作,并且对于更有效地清理土地和收集资源非常有用。使用挖掘机的惩罚,它不能破坏的块,它的半径可以在 mod 设置中修改。
与此列表中的其他一些(有时严重)令人沮丧的条目不同,此包似乎几乎没有此类问题,并且似乎可以带来很多小时的乐趣。如果这个包和Minecraft Billionaire没有通过 HUD 改进赢得我,他们肯定在(可配置的)散装矿石挖掘方面做到了。
不可能的挑战
芬迪回到让事情变得更加困难的模式,我们的老朋友芬迪对下一个挑战充满信心,他承诺在 2021 年 10 月 31 日之前给最快击败它的人 2,000 美元。
在这个困难中,破坏任何名称中带有“log”的方块会导致蠹虫从方块中向你爆炸,然后通常是你的快速死亡。当你最终设法砍倒那棵树时,事情还没有结束。芬迪告诉观众,每片腐烂的树叶都会产生粘液,“每一种粘液都具有令人难以置信的爆炸性”。他通过用箭射出粘液来演示,这导致了一个大陨石坑。
玩家还必须让一只名叫 Boots 的猫——以芬迪现实生活中的猫科动物命名——活着并保持在相对较近的地方,否则玩家会死。这意味着靴子必须陪你去末影龙。
天——迄今为止Minecraft中最安全的时间——也只持续大约十到十五秒。另一方面,夜晚持续大约十分钟,导致除了骷髅之外的所有暴徒变成一心想杀死你的蝾螈。芬迪证明,骷髅会正常生成,因为它们以机枪的速度射箭。好像这还不够糟糕,现在爬行者甚至骑着蝾螈!你在任何地方都不安全。这个插件真的需要Impossible++并把它放在不可估量的类固醇上。
“我从以前的困难中学到了一些东西。我知道我总是对你们太容易了,我应该停止那样做”,芬迪解释道。“如果你在任何地方的任何时候都站着[超过]五秒钟......”他开始说,然后被一场巨大的爆炸打断,这会杀死他的角色。在类似的爆炸主题中,你不会很快制作任何蛋糕:甘蔗被击中时会爆炸。
如果你以某种方式到达下界,每一步都会让你着火。如果你站着不动,你不会被点燃,但你仍然会爆炸。“你在下界生存的唯一方法就是如果你有皮靴,”mod 的创建者解释说,但问题是你穿的时间越长,它们就会退化。
找到终点也不容易。末影之眼配方也被修改为需要一个墨水袋和青金石。末路之地已被大量修改。“那些只是热身。这就是它变得有趣的地方,”芬迪告诉观众。末影水晶被包裹在玻璃中,在Minecraft中无法射穿,同时水会杀死你,而末影龙——已经是一个未经修改的可怕挑战——已被更改为在栖息时投掷 TNT,他对此免疫。如果末影龙受到伤害,它会向你投掷致命的魔法进行报复。你是否应该在末路之地放置一张床并尝试睡在上面?它会生成另一条你必须击败的末影龙;可以产生的数量没有限制。
如果,尽管如此,你还是设法击败了末影龙,他的鳞片袖子还有另一次攻击:大量的魔法和 TNT 落在你身上。“我真的不知道你会怎么做。我不知道这是否可能。我没试过;我不会尝试这个,”芬迪告诉观众。在视频描述中,他表示他也没有透露所有这个难度的技巧。
然而,尽管困难重重,Minecraft玩家还是倾向于找到一种方法。芬迪能够向我确认挑战已被击败,并且有“少数”球员向他伸出手来证明他们的跑动。然而,围绕谁真正赢得了挑战存在一些模糊性,因为他并没有明确记得。在与芬迪交谈时,他表示“很有可能”是 YouTube 创作者yatsu在大约1 小时 49 分 29秒内击败了它。然而,yatsu 表示draconix是最快的,“House Builder Gang”在推特上声称赢得并获得了资金。
Y atsu 意识到规则中帮助他们成功的两个关键点:你可以在多人游戏中这样做,并且你可以选择你自己的种子,前提是它没有预先填充末地传送门。经过多次失败的尝试,八津找到了他们认为完美的种子。战略性的死亡被用来恢复健康,一旦他们意识到可以在一个区块中生成的最大生物数量有上限,他们就会利用这一点在几乎没有对手的情况下运行;yatsu 挖了一个两格深的洞,放置一根圆木,然后打破它,这样银鱼就会被困在那里并消耗允许的暴民限制。
你认为你有什么需要吗?比赛期结束后,该插件仍然可用。我重生了,我的尝试立即被一个射箭机枪的骷髅终结了。在我的第二次尝试中,我能够存活大约十秒钟。Minecraft的社区正在蓬勃发展,不可否认,它对娱乐自虐挑战的热爱非常强烈。一个强大的社区——包括模组开发者——围绕游戏是他们持续长寿的一个重要因素。我很高兴看到各种类型的创作者在未来几年继续为Minecraft创造什么。
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责任编辑:Rex_02