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PlayStation 5 充满了新奇事物。七年后,您终于可以查看您的游戏时间统计数据了。新的 DualSense 控制器可以说是下一代的最佳案例。然后是所有增强的技术,它有助于以极快的速度加载游戏。但最酷的卖点之一并不是一个新想法。这是一个旧的:自动,通用相机倒置。Xbox 360 的用户会深深地记住这个功能。简而言之,控制台可以记住您是否会在您玩的游戏中反转相机的 Y 轴,然后在系统级别上将该设置应用于您的游戏。Xbox One 无法做到这一点。(值得注意的是:Xbox 的一位发言人告诉Kotaku,Xbox Series X 或 S 在发布时不会提供此类功能,并且没有实施它的计划。) PlayStation 4 也不能。PS5 可以。设置方法如下:
从 PlayStation 的主菜单,前往您的设置。(这是顶部栏中的齿轮图标。)向下滚动到“保存的数据和游戏/应用程序设置”。向下滚动到“游戏预设”。您应该看到具有第一人称视角或第三人称视角的游戏选项。两个小节的内容相同。您将看到水平轴和垂直轴的下拉菜单。您可以将这些菜单设置为以下三个选项之一:游戏默认值、正常(假设游戏的默认值不是那样)和倒置。然后系统会将您的选择应用于您玩的游戏。
嗯,这就是球场。
与Quick Resume一样,Xbox Series X 和 S 备受赞誉的新功能之一,为您的游戏自动和普遍反转相机设置的能力是一个变幻无常的功能。PS5 本身表示,轻弹系统范围的反转仅适用于“支持此功能的游戏”。在我们的测试中——公平地说,它是在预发布状态下进行的——我们发现它很受欢迎。
在电子游戏的热门话题鬼泣 5:特别版中,它完美无缺。我在右摇杆上向左轻弹,相机向右平移。我把它推了上去,它又掉了下来。果然,当我检查游戏的相机设置时,两个轴都设置为倒置。在《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中,当加载一个旧的存档文件时,水平轴和垂直轴的倒置相机设置都设置为“关闭”。我不得不手动切换。但是当我开始一个新游戏时,游戏的启动设置让我胜过它。两个轴都设置为“开”。
Bugsnax是一款记忆到遗忘的游戏,它不仅仅是一个 meme,它提供了一个不断变化的功能的故事。上周,自动相机倒置根本不适用于恐怖游戏。当联系到评论时,一位发言人说“它正在发布的路线图上”。到今天为止,它就像一个魅力。
一位同事发现它在 Astro 的Playroom中运行良好,这是一款非常有趣的平台游戏,预装在每台 PS5 上。
除此之外?没有骰子。
在我发现这个有前途的系统设置后从头开始的Godfall中,相机倒置似乎根本不适用。我不得不进入游戏菜单并手动反转相机。
它也完全不适用于我们测试的任何向后兼容的 PS4 游戏,包括Bloodborne、Sekiro:Shadows Die Twice、Maneater、Ghost of Tsushima、The Witcher 3: Wild Hunt、God of War和Borderlands 3。不过,最后一个值得一看。当控制台于 11 月 12 日推出时,Gearbox 的不修边幅掠夺者射击游戏将获得 PS5 升级。看看这个下一代版本是否支持自动相机倒置会很有趣。
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责任编辑:Rex_02