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「童话」可爱任务正式推出


(资料图片)

雷爵资讯宣布「童话」于四月十七日正式上市;「童话」融合了童话人物、任务及幻兽的超可爱线上游戏,与以其漂亮精致的日式漫画风格、可爱温馨的游戏路线吸引大量的女性以及年轻玩家加入,并为国产游戏在整个市场上,增加不少竞争力。根据游戏研发公司雷爵资讯表示,「童话」从一开始的故事脚本设计,到游戏研发的过程中,皆经过直接针对目标族群来做市场调查的步骤,故事内容也多方参考各国知名且耳熟能详的童话故事,如:白雪公主、小红帽、大野狼与三只小猪…等。雷爵资讯资深经理郑明辉表示:「国产自制游戏比起代理游戏最大的优点就是在于游戏内容修正的部分是可以即时处理的,甚至是为了迎合玩家口味的改变,游戏架构的更动也是在所不惜。其实童话早在两年前就已经开始着手研发,中间也历经了多次游戏架构的变更,经过不断地修正方向来符合玩家的胃口和游戏市场的流行,这也是为什么童话能够吸引大量玩家青睐的原因,我们想带给玩家最好、最丰富的游戏,而不是为了抢占市场将一个未完成品推出,这不是雷爵制作产品的风格。」「童话」游戏设定为幻想式的故事背景,主要叙述人类与幻兽之间的恩怨情仇,并融入了各式各样的童话故事情节。游戏中将这些家喻户晓的童话故事改编成种类繁多的任务,玩家可能要帮小红帽送蛋糕给老奶奶,却发现大野狼的假冒而必须打倒它;玩家也有可能遇到要帮忙解决纵火疑云时,却发现原来纵火犯是卖火柴的小女孩…等等颠覆玩家原本所认知童话的故事,游戏中因此而充满了惊奇与矛盾。另外,玩家在童话的游戏中可以选择和现实世界形象相同的人类,高挑聪明的精灵和喜欢财宝的矮人等三种拥有截然不同属性差异的种族,除了属性和外观,每个种族出生地也富有特色,人类的大城市、精灵的树窝和矮人的地洞,这些都显示了童话制作小组的用心,甚至在规划任务时还会因种族而有所不同,目的就是为了要让玩家们明显感受到种族之间的差异,并且增加游戏的丰富性。详细游戏特色请参访G料库。

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责任编辑:Rex_02

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