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环球观热点:专访:「圣典」行销主管 Jackson 林光扬 先生


(资料图)

「决战~伊卡路斯」由圣典科技所代理,该游戏在台湾有着很特别的营销方式。 很难得在百忙中邀请到圣典科技游戏营销主管 Jackson,来为各位玩家谈谈关于行销MMORPG「决战」的创意与动机。「决战~伊卡路斯」是韩国KRGSOFT开发的一款万人线上RPG,以近未来高科技故事为背景,融合细致游戏场景设计,并拥有军团设置功能的PK制度,让玩家能尽情在线上决战的一款MMORPG。以下为巴哈姆特特派记者与受访人的对话。问1: 请Jackson可否简单介绍一下自己?答1:我公元1966年在台湾出生,13岁到23岁间是在巴西长大,当时是个华侨。 23岁回来台湾后,在政大主修广告系,辅修英文系。 在没有进入游戏业界前,是在金融贸易界负责Marketing的工作,因为喜欢打电动而转战游戏界,也希望为游戏界带来新的、不同的观点与价值,相信今天圣典式的Marketing,将会为明天的游戏界带来一场冲击性的革命。问2:最近“决战~伊卡路斯”有许多不一样的活动,如:征才... 等,可否请您说明一下?答2:近来圣典科技刚好需要新血加入,所以希望喜欢玩游戏的玩家加入,如:GM、游戏企划... 等,希望能以「决战~伊卡路斯」这个游戏当做推广人,以有系统地提供玩家工作机会,从初期预定召募的100人,却超过8000人的报名,因此才会举办该场大型征才活动,而在当天会场结束后,仍有对应试者保持后续的面谈。 以网站企画部份为线上游戏与多媒体影音播放二部份...,IT部份以游戏修改为主(在台湾部份),未来代理的新游戏也会举办类似的玩家征才活动,希望在游戏的附属价值中,也能为玩家带来另一种机会。对于伊卡路斯公主的选拔,是来自「决战~伊卡路斯」故事内容中有个皇室公主,玩家要在所有的假公主中寻找出真正的公主,因此举办了这项活动,5月中也将正式宣布结果,最高票的公主,也将与一位幸运玩家进行“伊卡路斯公主皇家餐宴”。 而该公主也将有机会成为「决战~伊卡路斯」游戏的代言人。问3:请问 “决战~伊卡路斯”将以含“稀有虚拟道具”的推广包来做为游戏营销的方式吗?答3:「决战~伊卡路斯」认为虚拟稀有的宝物或装备,真的不应该用点数来贩卖,游戏公司可以提供基本的装备给初级的玩家,但用点数贩卖将对游戏的公平性有绝对的不良影响。 「决战~伊卡路斯」对推出稀有宝物、装备的政策是用来当作比赛的奖品,可以让玩家专心在游戏上练功,我希望「决战~伊卡路斯」是个游戏、是个娱乐,更希望生活是工作,生活是娱乐。问4:请问近期“决战~伊卡路斯”还有什么推广的活动吗?答4:「决战~伊卡路斯」预计5月底有跨服务器的PK赛, 到时将会提供超级稀有的宝物,如:反物质激光剑三型(包括了加速三阶段、穿刺、五改...) ... 等更好的宝物,欢迎玩家拥跃报名参加。问5: 最近在网络上盛传的决战~伊卡路斯“月卡”传销,可否请Jackson说明一下?答5:今年的暑假是个游戏的战国时代,除了强调游戏的特点外、游戏的营销模式、附加价值、社群... 都很重要。 而以营销模式的目的与动机来说,「决战~伊卡路斯」就是要回镏现金给所有玩家。 圣典未来将会公告「决战~伊卡路斯」月卡真正的附加价值(目前还没开始公布),希望玩家将来在玩游戏的同时,也能赚钱。这项游戏推广活动,是圣典科技善意的回馈玩家,目前限年满18岁以上的玩家参与,而圣典也有针对未满18岁的玩家专属的回馈制度,并将在六月公布,与其学生暑假时在SARS的曝露下打工,还不如在家玩「决战~伊卡路斯」赚钱。 而圣典的这个营销制度,也完全受公平会的保护,未来请玩家安心参与。 「决战~伊卡路斯」不只希望在台湾的游戏市场上分占一角,更希望因这项推广活动,更能大幅扩大这块线上游戏的市场。问6:请问所谓的游戏达人是!?答:所谓的游戏达人必须有以下四个条件:1、要有想象力:在虚拟的世界中,需要玩家的想象力,游戏才会好玩。2、要有互动性:玩家与玩家之间的互动,是线上游戏的重大魅力之一。3、独立思想:判断游戏的自我价值,什么是真正好玩的游戏。4、收入:玩家因专精于游戏,因游戏而有收入。未来“决战~伊卡路斯”将推出月卡传销制度,就是要来弥补玩家“收入”的不足,让真正的玩家能成为真正的“游戏达人”问7: 可否简单介绍「决战~伊卡路斯」和其他线上游戏有什么不同?答7:团P(集体PK)部份:「决战~伊卡路斯」特别强调团P的部份,但仍有新手玩家保护制度,15级以下是不会受到其他玩家的伤害,但还是会被怪杀死; 15级以后也有可以取消恶意PK的设定,当然也可以利用军团来一同抵制恶意PK的玩家。「决战~伊卡路斯」是个强调个人练功,团体PK,这和暗黑、天堂是非常相似的。 「决战~伊卡路斯」在攻占地盘时是很有特色的,所谓地盘共分三类:1:基地 2、郊外商店 3、要塞,攻占是需要阶段性及顺序的。 每月的13~19日开放攻“基地”,以军团为单位,每次限一个军团进入攻城(需以轮流方式进行),并以攻基地成功的时间(将基地内所有的怪杀死),与死伤的人数做为计分标准。 如果13~19日没有攻下基地,在攻“要塞”前还有“商店战”可以进行。 当要塞占领成功的同时,在罗尼特城的桥上,也会出现占领军团团长的铜像,供所有玩家歌讼。在游戏中,只要玩家不人身攻击、谩骂、脏话...「决战~伊卡路斯」还是提供完全的买卖及言论自由,对线上虚拟道具、装备,不禁止以台币交易,但也不鼓励。「决战~伊卡路斯」有计画台湾本土化的设定、但在人物设定上,故事内容、怪物的强度... 目前无法在台湾进行修改,但如果有需要,还是可以请韩国游戏制造商配合修订的。「决战~伊卡路斯」的GM是24小时在固定地点待命的,GM的价值在于与玩家间的友善互动,在游戏中如果有纷争时,GM会到场,并且将“摄影”举証,以力求前因后果,做个最合适的审判,但对于影响游戏平衡性的外挂、加速器... 等,GM在审理上是不会手软的,更不会有特权玩家出现。问8:请问还有什么想对玩家们说吗?答8:对到游戏公司征才的玩家:在游戏公司工作是非常有趣的,但也非常的痛苦,除非有高度的热诚,耐操的个性,再到游戏公司上班,否则因为感兴趣的事,通常都会过度卖力,所以会很辛苦,所以小朋友千万不要轻尝试。对线上游戏的玩家:线上游戏提供的是娱乐、休闲、消遣,在玩线上游戏的同时,千万要有正常的生活作息,玩家千万不可过度沉迷,而影响了自己的健康、学业,人怕嫁错郎,男怕玩错GAME,多运动,小心身体变型,不然一定像个Computer Potato(笑)。编辑结语:对Jackson第一印象就是很有动力、有冲劲的感觉,他不抽烟、不喝酒、喜欢运动,更爱电动,平常除了公事之外,打打电动,爬爬楼梯(因工作后,运动的时间变少了)是他的最爱。 最后,很谢谢Jackson在百忙之中接受巴哈姆特的专访,希望在未来的日子里,能有更多的机会帮玩家向Jackson多请教关于游戏营销的精髓。

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