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视点!“云游长城”上线 毫米级高精度数字还原长城

6月11日,在第17个“文化和自然遗产日”之际,由国家文物局指导,中国文物保护基金会、腾讯公益慈善基金会主办的“云游长城”线上发布会在北京、深圳两地举办,“云游长城”系列公益成果正式上线。

“云游长城”是由中国文物保护基金会和腾讯公益慈善基金会协同天津大学建筑学院、长城小站等众多长城保护研究专业机构及社会团体共同打造的系列公益成果。在“云游长城”微信小程序内,基于游戏技术打造的“数字长城”正式亮相,用户通过手机就能立即“穿越”到喜峰口西潘家口段长城,在线“爬长城”和“修长城”。这是通过云游戏技术,实现最大规模文化遗产毫米级高精度、沉浸交互式的数字还原,成为前沿科技和数字技术在文保领域实现创新应用的又一范例。

“云游长城”小程序

腾讯公司副总裁、腾讯可持续社会价值事业部负责人陈菊红表示,“云游长城”基于各方共建,是长城遗产保护在公众展示和参与领域的全新探索。未来,腾讯将继续发挥自身技术、成果与平台能力,在长城文化遗产价值诠释、线上平台搭建技术支持以及优质内容海内外传播方面提供助力,让长城文化和长城精神走向世界,走进千家万户。

腾讯公司副总裁、腾讯可持续社会价值事业部负责人陈菊红

游戏技术助力数字文保,打造毫米级高精度“数字长城”

作为“数字长城”研发团队的负责人,腾讯互娱副总裁崔晓春表示,长城“数字化”的概念其实已提出多年,但多数产品还是局限在图片、全景和三维模型的简单采集和展示层面,无法提供便捷、低门槛、有吸引力的数字体验,难以吸引公众主动参与。科技的发展,为数字文保提供了新的思路和解法。用户通过“数字长城”,不仅可以直观体验到影视级超写实的沉浸式场景,而且还可以通过考古、清理、砌筑、勾缝、砖墙剔补和支护加固等简单趣味的互动,了解长城常识和修缮知识。

腾讯互娱副总裁,“数字长城”研发团队负责人崔晓春

为了构建逼真的环境和优质的体验,“数字长城”中综合创新式运用了很多技术能力:

首先,是高精度还原的能力,通过照片扫描建模技术,实现了对喜峰口长城的毫米级测量,然后渲染了超过5万张的海量素材,最终生成了超10亿面片的超拟真数字模型;

其次,是腾讯自研的PCG生成技术,除了处理多达10亿面片的长城墙体扫描资产,还在周围山体“种植”了超过20万颗树,用户可以 “一镜到底”看到非常完整的自然环境;

第三,是实时渲染和动态光照技术,用户可以在里面移步换影,看到树影婆娑,也可以感受早晨、中午、黄昏的美景变化;同时该产品还借鉴了游戏的操作模式和激励机制,不管是双轮盘的基本操作模式,还是攀登长城时的脚步音效,都让用户更能够沉浸式体验。

第四,就是云游戏技术,如果要将如此庞大的数字资产呈现给大众,在现有技术条件下,大部分终端的本地存储和渲染能力都达不到要求,因此研发团队通过独有的云游戏传输流控算法,确保在手机等移动端也能呈现3A级的观看效果和交互体验。

根据计划,未来“数字长城”还将输送到长城沿线的多家博物馆,为游客提供更具科技感和沉浸感的参观体验。而除了“数字长城”体验外,用户在“云游长城”小程序中,还可以通过答题等更多互动,了解到更多关于长城的相关信息与文化故事,小程序还鼓励公众通过“小红花”助力文化遗产保护项目,将公众线上参与转化为线下切实的公益力量,让更多人参与到中国的文化遗产保护事业之中。

八年持续投入 腾讯不断探索数字文保新路径

基于“科技+文化”战略,腾讯一直积极参与和投入到人类文化遗产保护,和包括故宫博物院、敦煌研究院、秦始皇帝陵博物院在内的众多文博机构都建立了密切合作,展开了一系列有益的数字文保探索和尝试。其中,与敦煌研究院合作的“云游敦煌”小程序在过去两年内,共有5000万用户通过手机“云游”敦煌,这相当于线下莫高窟年游客数的19倍,成为传播敦煌文化的重要平台之一。

“云游长城”的诞生,也源于腾讯长达八年在长城保护的持续投入,以及与中国文物保护基金会多年的持续合作。

自2017年开始,腾讯推动旗下多个业务团队深度参与长城保护项目,尝试把长城与IP打造和内容演绎等方式结合起来进行专项的传播。

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