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由CAPCOM 开发的《快打旋风6》于今(21)日进行线上发表会,在发表会中公开即日起在PS5、PS4 推出试玩版,并公开了四位发售首年将以DLC 形式推出的4 位新角色。本次发表会由总监「中山贵之」介绍游戏,本作以卡普空自家的RE ENGINE 开发,并由系列前所未有的大型模式「World Tour(世界巡游)」、「Fighting Ground(格斗之地)」以及「Battle Hub(对战大堂)」构成。世界巡游在「世界巡游」模式中,玩家要捏出自己的角色,故事将在大都市展开,玩家将扮演被「巴克勒保全公司」培训的新人,教官为LUKE(吕克),另外竞争对手为博苏。在街上可以和NPC 直接开始对战。主角将透过对战获得经验值,并且可用来提升体力等基础数值来变强。此外,如果能达成特殊胜利条件,可以获得更多的报酬和道具。游戏中有装备店,不但可以改变外观也可以改变数值,此外也有餐厅提供食物可短暂提升能力。甚至有着在战斗中可以补血和增加攻击力等道具。在游戏中,玩家可以透过智慧型手机查询各种任务,包括了与各位传奇斗士见面,拜师后可以学到他们的「秘传动作」以及「战斗风格」,可以用这些动作破坏城市中的木箱等,或用来到达一些本来无法到达的立足点。选择某位师傅的风格后,就可以使用该斗士的基本技能,装备并进行对战就可以获得风格经验值,提升等级后师傅会传授更多招式。另外,师傅也会给予更多任务,可以让玩家更理解这些角色。游戏中也会有找麻烦的喽啰玩家可以使用「动力缓速」搭配「秘传动作」,让我方以更有利的局面开始格斗。对战大堂对战大堂是一个可以和来自世界各地的玩家一同游玩和交流的空间。只要触碰大堂的上的街机,就可以进行「对战大堂对决」、「极限战斗」和「游戏中心」等模式。此外玩家也可以用世界巡游的角色来对战游玩。本次也新增了「博击会」这个类似公会的功能,让玩家可以和志同道合的战友们相互交流。其中可设计制服、徽章等。当然,排名赛这种机制也是必然有的,包括指定角色、不限角色,期间限定的ACT 等排名都有。格斗之地格斗之地也是最类似过往《快打旋风》的传统模式,本次格斗中导入了衣服损坏、身体、脸弄脏的系统(可关闭)。游戏还加入了距离、各式攻击,量槽的音效,让玩家更好进步。另外包括了训练、各角色故事的街机模式。在「街机模式」中,各角色通关后会获得剧情相关的插图。训练模式也包括线上和朋友一起教学训练,这可以让玩家进步的更快。本次首发的斗士共有18 人,完整名单可至官网观看。在这个模式中,还提供打破指令输入这道墙壁的「Modern」类型操作,以及由AI 根据情况作出支援的「动态方式」操作。此外,还配备对战自动实时旁述功能,让你在家中也能体验到犹如置身大赛中的临场感。除了旧有的六键模式外,本次的新操作模式为「现代模式」将按键改为了轻、中、重攻击以及必杀技按钮,玩家可以用必杀技按钮搭配方向键,来简单施展各项必杀技,另外也有使用辅助按钮就可以轻松打出的连段。另外还有特殊规则的「极限模式」,像是场上有斗牛冲进来,或是特殊条件的胜利,这些在对战大堂或是格斗之地都玩得到。《快打旋风6》今日也公开了第一年的下载角色,Rashid(拉希德)、AKI(阿鬼) 、Ed、共有Akuma(豪鬼) 四位角色, 将依序陆续于2023 年的夏、秋、冬,以及2024 年的春推出。推出之时也会加入世界巡游之中。电竞方面,今年《快打旋风6》也加入Capcom Pro Tour 的赛事,首年举办卡普空就祭出冠军100 万美金,总奖金200 万美金以上的高额奖金,参赛模式(传统、现代)不限,想必有意钻研本作的玩家们都跃跃欲试。《快打旋风6》试玩版将于今日推出PS5、PS4 版,其他平台将于4 月26 日推出。玩家可以享受「世界巡游」开头的部分,以及「格斗之地」的部分内容。世界巡游所创见的角色可以继承至正式版,因此想仔细捏角的玩家,可以藉由体验版先做好角色。《快打旋风6》将于6 月2 日在PS5、PS4、Xbox Series、PC(Steam)推出。关键词:
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