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每个人都住在一个巨大的风车里,但显然这是一件坏事。自 2018 年 The Banner Saga 的最后一期发布以来已经过去了很长时间,而我有时会发现自己在思考 Stoic 一直以来都在做什么。事实证明它是 Towerborne,一个基于合作派对的冒险,看起来与 For the King 有点相似。你和一群朋友组成一个派对,并为重新安置一个后世界末日的幻想世界而战。你看,Towerborne 的情况很糟糕,人类已经被逼到了灭绝的边缘,大概是因为预告片中显示的五颜六色的怪物被打得四处乱窜。这种令人遗憾的事态导致每个人都住在一个叫做钟楼的巨型风车中——显然这是唯一的生存方式,但我有疑问。当您着手收复失地并发现世界变坏的原因时,这座高耸的建筑似乎可以作为您的基地。现在没有那么多事情要做,但从外观上看,Towerborne 分为两个主要部分。你通过来自钟楼的六角形世界计划你的冒险,并与你的队伍在各种翠绿多彩的田野、森林和洞穴中进行横向卷轴战斗。有地精、狼和蘑菇人,而且看起来还有一系列的职业,从典型的挥舞锤子的战士到用火焰喷射法杖烧掉怪物脸的法师。Towerborne 还拥有“一个不断变化的世界”,这大概意味着我们可以期待随机生成的遭遇和基于十六进制的世界,每次运行或开始新游戏时都会有所不同。无论哪种方式,作为喜欢 The Banner Saga 的人,很高兴知道 Stoic 正在开发另一款游戏,即使它有点不同。另外,在享受了《国王之王》之后,我很好奇类似的公式如何适用于横版卷轴战斗而不是回合制。关键词:
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