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在我们的无剧透《侦探大师档案:雨码》评论中,我们解释了为什么这部神秘的杰作是正在制作中的邪教经典。《侦探大师档案:雨码》是我今年最期待的游戏之一。我的意思是,《弹丸论破》与《女神异闻录 5》结合了一点 AI:梦境档案?我怎么能说不呢?嗯,这个游戏确实没有达到我的预期。它彻底杀死了他们,并在这个过程中让我震惊。而且,在《侦探大师档案:Rain 代码》评论中,我将尽力告诉您确切的原因,同时尽可能避免剧透 - 因为,说实话?我宁愿把这些谜团留给你去揭开,Master。我将从设置场景开始。你扮演一个失忆症患者的角色(听着,我知道,我知道,如果我每次写这篇文章都有一美元,我现在就住在卡奈塔的顶层公寓里,但听我说,它确实有效此处)实习侦探尤玛·科科黑德 (Yuma Kokohead) 为传奇的世界侦探组织 (WDO) 工作。事实证明,优马椰子头的椰子头是空的,因为他与死神签订了契约。作为他记忆的交换,死神成为他生命中永久的一部分,帮助他解开谜团,成为一流的侦探大师。你与由马和死神一起前往金井区,这是一片霓虹灯闪烁的城市景观,在永久的雨云下,充满了未解之谜,并受到腐败的天照和平公司的压迫。在那里,你与一群羽翼丰满的侦探大师组队,每个人都有自己的法医特长 - 独特的特殊能力,如千里眼或读心术 - 当你接手多个案件并挑战和平卫士,寻求揭开“金井区的终极秘密”时"。游戏玩法主要分为两个部分。第一个是你探索令人惊叹但潮湿的金井区,寻找案件,与目击者交谈,调查犯罪现场并收集线索。金井区分为多个区域,随着故事的进展,每个区域都向您开放,每个区域都充满了独特的秘密和需要结识的人。不同的区域是独立的,您可以步行或乘坐公共汽车在它们之间移动。金井区巴士本质上是一个快速旅行系统,允许您传送到地图上的某个位置,或接近巴士站并选择您想去的地方。虽然地图本身并不是特别大,但许多地区都由多个蜿蜒的路径和关卡组成,因此快速旅行的选择非常受欢迎,而且我喜欢使用巴士服务和巴士站来实现这一点。除了主线任务外,你还可以接取金井区周边的支线任务。其中很多都是非常基本的,例如与几个 NPC 交谈以收集情报或提供帮助,但它们为游戏的世界构建和你对必须保护的公民的理解增加了很多。还有一些真正有趣的小故事需要解开,而且它们很容易完成,我强烈建议它们出现在地图上后立即拿起它们,并在旅途中被动地完成它们。游戏的后半部分发生在神秘迷宫中。与《女神异闻录》游戏中的宫殿类似,神秘迷宫是现实世界谜团的表现,案件背后的真相隐藏在内心深处。穿过迷宫的唯一方法就是解开迷宫中的谜团。如果你无法破解这个案子,神秘迷宫就会继续扩大和扭曲,直到渗入现实世界。死神可以打开一条通往神秘迷宫的通道,让游马进入并揭开其中的秘密。在里面,你必须使用你和死神在现实世界调查案件时发现的“解决方案钥匙”(本质上是线索)克服许多障碍。迷宫提供了大量不同的游戏机制,每个迷宫都有独特的布局和氛围,灵感来自眼前的谜团。迷宫依赖于你运用自己的侦探技能来取得进展并发现更多秘密。无论是选择标有问题正确答案的门、重建犯罪现场,还是追踪犯罪者的足迹,游戏元素总是在不断切换,以保持新鲜感。哦,还有“死神拼图”部分,你可以向一个旋转的桶扔刀,里面有一个穿着比基尼的死神,以拼出一个缺失的单词。这真是太奇怪了,而且很受粉丝欢迎,但我喜欢它。尤玛还有一个耐力计,可以充当生命值,每当你采取错误的行动时,你就会失去大量耐力。这增加了迷宫的危险感,同时也增强了当你第一次尝试就破解线索时的成就感。但不用担心,如果您很难记住一些关键信息,暂停菜单有一个词汇表,其中包含方便的术语和游戏教程、所有感兴趣的角色的配置文件、所有解决方案键的完整列表等等。当然,在迷宫中前进并不像选择正确的门口或浏览解题钥匙直到找出罪魁祸首那么简单——还有一堆讨厌的神秘幻影供你对抗,他们的主要任务是目的是误导您并拖延您解决案件。现在,与这些幻影的战斗与你的普通战斗完全不同——它不是像《王国之心》游戏中那样用钥匙击打坏人的动作式战斗,也不是你使用技能和攻击来攻击的回合制事件。像《女神异闻录》中那样把他们干掉。不,你必须用逻辑和知识来战斗,使用进入迷宫时从死神喉咙里拔出的神奇解决之刃……呃,是的。我想这并不比那些巨大的钥匙更奇怪,对吧?战斗以推理死亡竞赛的形式进行,你将与神秘幻影对峙,他们会向你提出指控、误导性陈述和彻头彻尾的谎言。推理死亡竞赛有两种类型——一种是你必须反驳有缺陷的陈述,另一种是你需要用正确的解决方案来消除错误的主张。在后者期间,您可以选择一系列解决方案键。选择正确的剑并将其装备到你的剑上,然后砍断正确的语句来伤害神秘幻影。如果你砍错了错误的陈述或使用了错误的解决方案键,你就会失去耐力,与我一生的挚爱死神进行一次鼓舞士气的谈话,然后重新开始。除了使用 Y 按钮选择正确的解决方案键并使用 X 按钮削减或反驳正确的陈述之外,您还必须通过左右跳跃、闪避或跳跃来躲避神秘幻影向您抛出的所有其他陈述。操纵杆。当然,被击中也会对你造成伤害,并降低你在迷宫尽头的整体表现得分。最重要的是,幻影还会发出噪音来分散你的注意力。噪音以粉红色字体显示,你可以通过使用 A 按钮进行斜线切割来消除它 - 尽管我发现通常需要按几次 A 按钮才能真正消除它们,因为 Yuma 的斜线可能很难放置,尤其是当你躲避其他一切的时候。我真的很喜欢《侦探档案大师:雨码》的独特战斗方向。它与弹丸论破游戏中的班级审判辩论有一些相似之处,但更加精致和先进。推理死亡竞赛通常很短,但我确实觉得它们很有趣,停下来快速浏览你的解决方案键以选择合适的战斗方案可以给你一些喘息的空间。然而,这确实需要一些时间来适应,而且我最初觉得有太多的活动部件和不同的事情需要关注。在我的游戏时间里,我已经越来越习惯了这种机制,尽管当事情变得特别忙碌时,我偶尔还是会发现自己按错了按钮,或者错误地判断了尤玛和我需要躲避的陈述之间的距离。话又说回来,我在开始保存文件时确实选择了更高的难度,所以在较低的难度设置上可能会更宽容一些。当你探索金井区时,你可以通过与物体互动、完成任务、与 NPC 交谈等方式获得 DP(侦探点数)。DP 在这款游戏中本质上充当 EXP,当你收集到足够多的东西来提高你的侦探等级时,你就可以解锁并在技能树上装备能力。这些能力总共分为五个路径,提供方便的奖励来帮助你进入神秘迷宫,例如增加耐力和移动速度,推理死亡竞赛中可供选择的解决方案钥匙更少等等。与大型角色扮演游戏中提供的庞大选项相比,技能树相当基础,但它增加了一种很好的进步感,并鼓励你在检查遇到的每一件小事时真正融入你内心的侦探。现在,我们来谈谈角色。《侦探大师档案:Rain Codes》中的角色绝对很棒——不过,说实话,在见过《弹丸论破》的所有角色之后,我对《弹丸论破》的角色没有什么期待。从其他侦探大师到令人生畏的维和人员,这些设计绝对是精彩的,每次出现新的设计时,我都迫不及待地想了解更多关于它们的信息。尤马本人是一个可爱的小家伙,虽然他很软弱,严重缺乏自信,但他强烈的正义感和无私感使他成为一个非常可爱的主角。另外,他是与他所拴在一起的滑稽死神的完美对应。说到死神这个话题,我个人是对她神魂颠倒的。我不确定我是想成为她还是嫁给她,但无论如何,她绝对是一颗宝石。她开朗、健谈的性格,加上她下流的幽默感和可疑的道德观,让她绝对是一个令人愉快的人。她是一个占有欲强、五音不全、嗜血的小怪物,我对她爱不释手。死神也为照亮金井区黑暗的街道做了很多事情,尽管她不是唯一的一个。在愚蠢的双关语、半开玩笑的嘲讽、对流行文化的微妙讽刺和零星的影射之间,游戏充满了美妙的黑色幽默感,很好地平衡了它所处理的黑暗主题。你可能正在调查尸体,揭露谋杀自杀案件,并揭露深刻的政府腐败和社会不公正,但有时而淫荡、时而混乱的死神死神在你身边,你很难不时不时地露出笑容。而且,为了让交易更加甜蜜,这款游戏中的配音非常出色。VA 非常适合他们的角色,为你遇到的每个人注入真正的生活感和能量。一开始我很惊讶地看到原神的 Dori 的配音 Anjali Kunapaneni 将担任死神,但我很快意识到没有人比这个角色更适合了。同样的道理也适用于任何一个中心人物——从完美演绎温柔的尤玛的卢西恩·道奇到扮演永远昏昏欲睡的维维亚的亚历克斯·勒,我喜欢他们所有人。其余的声音设计也很出色。音效定位得当,为你的动作增添了真实的重量感,OST 绝对很棒,有许多爵士乐曲,让人想起《女神异闻录 5》中精彩的音乐。无论你是在听异想天开的曲子还是当你发现一具尸体时,你检查证据或一些沉重的和弦,共鸣恰到好处,真正放大了每个场景的情绪。除了角色之外,《侦探档案大师:雨码》的美学也继续闪耀。金井区的每个区域都设计精美,保持了自己独特的特征和氛围,同时仍然与地图的其他部分清晰契合。持续降雨的阴暗、忧郁的街道完美地反映了金井区人民生活的压抑状况,生动的霓虹灯以及未来科技与古老建筑的融合创造了一个真正丰富的世界。神秘迷宫也总是给人留下深刻的印象,它们华丽的外观、在你眼前扭曲变形的长而曲折的走廊,以及通向更深处的梦幻般的大门。然后是神秘幻影,每个幻影都代表现实世界中角色的扭曲版本。他们体型庞大、令人生畏,有着引人注目的服装,似乎融合了赛博朋克和华丽摇滚的美学,每次我面对新的他们时,我都会情不自禁地用敬畏的目光注视着他们。就性能而言,Switch 可以很好地处理这款游戏。我的 Switch OLED 上的加载屏幕非常活泼,环境在手持模式和对接模式下看起来都很棒,我没有遇到任何卡顿或帧率下降的情况,视觉效果也很少出现伪影、爆音或剪辑。风格化的图形和单独的实例区域似乎减轻了 Switch 老化硬件的压力,结果看起来相当不错——显然不符合其他当前游戏机和 PC 游戏的标准,但足以让我停下来,说“哇,这看起来很漂亮”并定期截取屏幕截图。我在性能方面遇到的唯一问题是,在游戏早期的几个序列中,分辨率似乎有点不稳定,导致角色模型奇怪地模糊。重新启动游戏并没有任何帮助,所以我不禁觉得这是 Switch 渲染场景的问题。不过,这并没有真正影响我对游戏的享受,而且过了一段时间它就自行消失了。好吧,我已经讲了足够长的时间了,我想你已经明白了。经过 30 多个小时的投入,我可以有把握地说《侦探档案大师:雨码》是一部大师(侦探)作品。我真的很喜欢这款游戏,目前它正在与《生化危机 4 重制版》竞争,成为我的首选。其引人注目的设计、身临其境的世界、古怪的角色和巧妙的案例加在一起,造就了真正特别的东西,虽然它可能与之前的一些伟大游戏有相似之处,但其雄心勃勃且独特的游戏玩法和故事使其在同类游戏中脱颖而出。不仅是一款出色的侦探游戏,而且是我玩过的最好的 Switch 游戏之一。这是一部令人难忘的神秘邪教经典,我迫不及待地想看看即将揭晓的其他谜团。关键词:
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