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“我们正在杀死索尼”:隐藏的世嘉文件提供了对 90 年代游戏机战争的精彩洞察|天天速看料


(资料图片)

新发布的文件突显了世嘉游戏机产量逐渐下降,因为它难以与索尼竞争。Sega Retro分享了一份 272 页的文件集,其中包括美国世嘉 1996 年的财务业绩和销售记录,以及公司领导人对行业状况和新发布的世嘉土星的评论。尽管拥有强大的游戏库,土星仍然在与新的 PlayStation 竞争,后者是更年轻、更便宜的游戏机。该系列展示了世嘉为克服这些困难所做的努力。时任首席执行官汤姆·卡林斯克 (Tom Kalinske) 在一封电子邮件中表示,在日本,“我们正在扼杀索尼。在每家商店中,土星硬件都已售罄,而且还有成堆的 PlayStation。零售商表示,他们无法比较真实的销售率,因为土星在他们能够准确测量之前就卖完了。”然而,正如卡林斯基指出的那样,索尼在日本的成功在美国并不相同,在整个 90 年代中期,索尼的销量大幅超过了世嘉。随着文件转向涵盖土星和其他世嘉游戏机的品牌审查,很明显该公司正在全面陷入困境。游戏机没有赚到足够的钱,而大部分责任似乎都归咎于世嘉的体育游戏。体育是整个文件中反复出现的主题,但世嘉似乎无法与 EA 和索尼竞争。一张幻灯片显示,该公司只雇用了 11 名员工来开发和营销体育赛事,而其竞争对手的团队规模是其数倍。结果是,NBA、NFL 和 NHL 等球队推出的游戏与季节性“最佳点”不同步。其中一个亮点是对一款 NFL 游戏的描述,这款游戏比原计划晚了六个月,而且质量如此之低,以至于“如果发布将会损害世嘉品牌”。世嘉在自己的品牌评论中指出,PlayStation 被认为是一款更便宜的游戏机,拥有更好看的游戏、更好的营销和更大的预算。世嘉试图迎头赶上,包括更好的电视广告和在一年中适当的时间推出的体育游戏,但在 1996 年 N64 发布后,该公司几乎没有机会扭转命运。虽然 Saturn 的继任者 Dreamcast 取得了不错的开局,但索尼的实力意味着 PS2 占据了主导地位,到 2001 年,世嘉完全退出了游戏机战争。这是对大型游戏发行商运营现实的令人着迷的洞察,我不禁想到 Xbox 在当前行业中处于不利地位 - 这些对话与过去几年在 Microsoft 发生的对话有多么相似?在其他地方,这些文档是一个令人着迷的时间胶囊,其中一些游戏的年龄和地位令我震惊。世嘉讨论了其与迪士尼电影《101斑点狗》的官方合作,表示它因被认为太贵的250美元的价格标签而受到损害,并且正在避开《生化危机》和《极品飞车》等系列的早期系列。完整的272页合集有点密集,但这绝对是复古迷的宝库。

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