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《堕落之王》中这个可怕的大男孩在全新的 20 分钟游戏预览中以最好的方式让我回想起《进击的泰坦》


(资料图片仅供参考)

新《堕落之王》的20 分钟游戏预览已经取消,我对 10 月 13 日发布日期的谨慎乐观态度正式进入了兴奋状态。我一直在密切关注今年的《魂之类》——我喜欢让我的数字脸平铺在人行道上,不管它来自哪里——但直到今天,《堕落之王》还只是我雷达上的一个小亮点。这已经改变了,因为这一切看起来都和我的果酱一模一样。2023 年的《堕落之王》是对2014 年中庸风格的现代重新演绎,希望通过在设定和机制上都变得怪异来纠正前作的错误。2014 年游戏中笨拙、沉重的动画已经一去不复返了,取而代之的是效仿《只狼:影逝二度》的活泼动作。我们的提灯人正在与之争吵的老板——圣母怜子图,她的祝福复兴——甚至有一些受人喜爱的《黑暗之魂》老板骑士阿尔托利亚斯的味道,一些漂亮的电报攻击带有一些适当的魅力。甚至看起来在1分55秒左右还发生了一些招架和破势的情况,这让我热爱《只狼:影逝二度》的心非常兴奋。根据画外音,这种新发现的乐趣部分是由于能够将“最多四个额外的魔法或远程技能”映射到控制器按钮以“立即访问”。如果你玩过《遗迹:灰烬重生》或《遗迹 2》,这有点像你在这些游戏中如何在近战和远程战斗之间穿梭(根据PC Gamer 的 Tyler Wilde 的说法)。这听起来像是我们在该类型中习惯的传统方向键摸索的一种回避,在这种类型中,你通常必须通过左右滚动来选择正确的能力,然后再松开。事实上,我们看到了一些造型——6:50 左右的一个挥舞拳头武器的托钵僧,以及 12:00 左右的一个更传统的盗贼,带着冰霜的箭。显然这只是三个例子,所以我正在缓和我的兴奋,但到目前为止,它对于修补者来说看起来很有希望。我们还进一步了解了 Axiom 和 Umbral 的奇怪世界状态以及它们是如何穿越的。暗影领域就像你的第二生命——你死后会被扔进的一个幽灵般的镜子维度——但它也是一个你需要自愿进入才能进行探索的地方。 任何时候,你都可以举起灯笼,一睹本影的风采。但如果你想做的不仅仅是观看,你需要跳到另一边——然而,很难返回,而且这样做会牺牲你通常在 Axiom 中获得的第二次射击。哦,如果你偷看的时间太长,暗影野兽就会从窗户里把你撕成新的,所以你不应该对此表示嗯嗯的。还有“灵魂鞭笞”,这是你腰间的阴暗灯笼赋予你的通用能力。这是人群控制的一种形式,让你可以撕裂敌人的灵魂来攻击他们,但它也可以用作探索工具。激活桥梁、拆除障碍——诸如此类的事情。泰勒还在三月份与游戏的 创意总监进行了交谈,他还表示你可以用它把敌人从壁架上摔下来,或者像“保龄球”一样将灵魂扔进坏人的群体中。幸运的是,合作社看起来很简单。皂石和争夺发光涂鸦标签的日子已经一去不复返了。看来你可以在休息点和你的朋友组队,或者给自己随机匹配一些。一旦他们进去了,他们就进去了。另外,你可以创建自己的休息点来做到这一点——尽管这显然很昂贵,而且你一次只能有一个。然而,真正让我着迷的是视频结尾处出现的粗暴老板。这是一个彻头彻尾的怪胎,看起来就像是直接从《进击的泰坦》中走出来的:一个令人毛骨悚然、笑脸的巨人,另一只手从满是牙齿的嘴巴里伸出来,向你发射火球。给这个人吃一些消化不良药,那感觉不太好。对于一名灵魂般的粉丝来说,这是非常好的一年。《装甲核心 6》即将到来(尽管我们最近注意到它“不是《机器人之魂》”),Lies of P的演示出乎意料地不错,《遗迹 2》非常精彩(尽管存在升级问题)——现在《堕落之王》正在成型看起来也很酷。2023年我会死很多次。

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责任编辑:Rex_28

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