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由于需要在《死亡搁浅》宇宙中重复利用和回收装备和材料,山姆·布里奇斯可以采取更多措施来保持后启示录的运行。《死亡搁浅 2》非常重视管理资源并充分利用系列中的回收材料,因此可以从类似的科幻作品中汲取经验,以了解如何扩展《死亡搁浅》后世界的范围。Blackbird Interactive 的《硬空间:破船者》及其一系列拆解的宇宙飞船是一款类似的冥想游戏,可以帮助影响萨姆·波特·布里奇斯在帮助重建美国时承担的不同任务。最初的《死亡搁浅》投入了大量精力来展示山姆·布里奇斯需要充分利用他从一个地点到另一个地点所能找到的东西,以及分解常用的装备来回收材料。然而,将《死亡搁浅 2》放在传送带和全息投递亭后面可以帮助加深这种需求,以充分利用甚至被毁坏的装备。回收《死亡搁浅》的环境信息第一部《死亡搁浅》传达了很多信息,因为后搁浅的世界可以反映人们孤立自己的方式,同时也展示现代世界对环境的影响。如果《死亡搁浅》中可怕的 bt周围与原油相邻的 Chiralium或搁浅鲸鱼的一致图像还不够,那么美国各地郁郁葱葱的环境可以帮助讲述游戏的意识形态。随着现代世界的道路、建筑和文明的崩溃,大自然重新占领了美国,时间的流逝加速了野生动物和植被的进程,使世界再次变得绿色。这一环保信息仍在继续,山姆被鼓励捐赠他目前没有使用的任何东西,以维持美国和布里奇斯公司的运转。可用于装备、车辆和建筑物的基本材料的奖励足以激励大多数玩家将破损的装备保留足够长的时间,以便在资源中心回收它们。然而,如果小岛制作公司希望《死亡搁浅 2》比前作更进一步,那么这个过程就应该比简单地将物品运送到售货亭更进一步。《死亡搁浅》平凡游戏中的舒适冥想在《死亡搁浅》发行之前,人们普遍抱怨将其与“步行模拟器”进行比较,因为游戏的大部分内容只不过是将包裹从一个地点运送到另一个地点。然而,这种描述确实错过了在搁浅后的美国行走的确切感觉,这段旅程几乎是沿着精心设计的路线进行冥想的体验。因此,为了让《死亡搁浅 2》超越原作的阴影,这款新游戏应该注重那些时刻,围绕回收创造一个舒适的循环。2022 年推出的一款游戏《Hardspace: Shipbreaker》成功地创造了这种冥想、舒适的循环,同时又分解了材料,它的任务是玩家拆开宇宙飞船,并将其许多资源发送到适当的区域进行处理。尽管在整个职业模式中有些重复,但需要评估每个转变并最好地决定如何在不被太空杀死的情况下给飞船减压和分解部件,这与在《死亡搁浅》中绘制路线一样让玩家进入该区域。因此,随着《死亡搁浅 2》中展示的范围更大,同样的游戏概念非常适合小岛制作公司探索分解物品进行回收的平凡过程。由于《死亡搁浅》已经成为一款在不同模式之间切换的游戏,主角山姆·波特·布里奇斯从平静的平原前往 BT 或 MULE 领地,这种转变甚至不会那么突然。花时间分解一辆已经损坏的车辆,然后使用回收的零件来制造新的车辆,甚至全新的装备,这非常适合《死亡搁浅》的游戏玩法。前往加工厂拆解车辆或较小的装备,与从徒步旅行、爬山、到与恐怖分子斗殴的快速转变没有什么不同。关键词:
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