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MercurySteam 首席执行官谈到了广受好评的《银河战士恐惧》的开发以及针对工作室的指控。广受好评的《银河战士恐惧》发布两年后,MercurySteam 首席执行官恩里克·阿尔瓦雷斯 (Enric Alvarez) 评论了游戏的开发以及针对工作室的指控。《银河战士恐惧》是继2017 年在任天堂 3DS 上发布《银河战士:萨姆斯归来》之后,任天堂与 MercurySteam 的第二次合作。 《恐惧》也是 2021 年最大的惊喜之一,许多人认为这款游戏已被取消并且永远不会在 2021 年推出。重见天日。尽管困难重重,《银河战士恐惧》发布后受到评论家和粉丝的热烈欢迎,成为该系列中最畅销的游戏之一。游戏发布后不久,MercurySteam 被指控工作条件恶劣,这一成功受到了一点影响。这些消息源自西班牙游戏网站 Anaitgames,Metroid Dread的前成员指责 MercurySteam营造了“消极”和“压力大”的工作环境。尤其是一些前程序员和美术师,纷纷讲述了他们在游戏中的工作经历,其中一些人也形容游戏“混乱”,而且高层并不重视他们的员工。该工作室首席执行官恩里克·阿尔瓦雷斯(Enric Alvarez)对这些指控发表了评论。在接受西班牙网站 GameReactor(翻译由 NintendoEverything 提供)采访时,他被直接问及 Anaitgames 发布的报告是否属实。阿尔瓦雷斯简单地表示,他不相信游戏是“混乱的”,并评论说,如果真如所声称的那样混乱,那么《银河战士恐惧》就不会在游戏奖上获奖,也不会售出 300 万份。虽然阿尔瓦雷斯的评论可能是事实,但这并不是工作室中出现的唯一争议。几名前工作人员还评论说,由于官方政策,他们被排除在《银河战士恐惧》的制作人员之外,而一些粉丝对此提出了异议。阿尔瓦雷斯的评论也惹恼了一些人,因为他们认为这个答案听起来像是他为了保全面子而回避这个问题,而不是直接回答问题。《银河战士恐惧》的评论和销售成功是银河战士系列目前重新复兴的催化剂之一。近年来,任天堂推出了几款旧版《银河战士》游戏的重制版,例如《银河战士 Prime 重制版》的 Shadowdrop、 《银河战士 Fusion》的 Nintendo Switch Online 版本,以及第二款Prime游戏重制版的传言。然而,许多人认为这些游戏的成功不应以开发者的健康为代价。关键词:
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