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《博德之门 3》第一个周末只有几百人通关


(资料图片)

如果他们除了睡觉和玩博德之门什么都不做,他们还有大约 70 个小时。在我的圈子里有几十个人正在通关《博德之门 3》,其中大多数人仍在完成第一幕或刚刚进入第二幕。我在 45 小时后进入了第三幕,但仍然感觉有很多游戏还剩。但大部分内容都是支线任务——事实证明主线任务相当简单,这就是为什么我很惊讶只有 368 人在第一个周末完成了游戏。这些数据来自 Larian,它分享了《博德之门 3》完整发行第一周的几个有趣的数据点。圣骑士是最受欢迎的职业(永远不会猜到这一点),很多人不小心杀死了盖尔的盟友,我再说一遍,在前四天里只有368人完成了主线任务。其中一些玩家可能包括媒体成员或内容创作者,他们在游戏中领先了大约一周,尽管拉里安可能不会计算这些帐户。考虑到《BG3》目前保守地已售出几百万份,我很惊讶这个数字并没有更高。同时,我也有点惊讶这个数字并不低——几百人做主线任务应该不是什么难事,但这或许足以说明《博德之门3》这边的实力大约 99% 的玩家都放慢速度的故事。例如,我预计会有更多的人加速穿越星空,看看会发生什么。就像我最喜欢的另一款奇幻角色扮演游戏《巫师 3》一样,BG3 中的支线任务与主线故事一样好(如果不是更好的话)。无意冒犯格罗夫任务线或月出塔中的狂野事物,但我正在锻造我最美好的回忆,满足怪人的平凡要求。尽管夺心魔蝌蚪在我们的大脑中游动的严重性,我的团队中的每个人似乎都非常愿意帮助随机的公民解决他们的问题,调查奇怪的谋杀案,并参观令人毛骨悚然的狂欢节。我想知道《BG3》中的 368 位开拓者是什么样的——他们是否完成了在整个游戏中慢慢发展的任何引人入胜的同伴任务?他们是否找到了我所有朋友都找到但我不知何故错过的那本带有令人毛骨悚然的面孔的奇怪书?我想这是可能的。如果他们花了 70 个小时(其中 4 个小时用于睡眠)进行游戏,那么这可能足以完成一次有价值的游戏,对吧?如果没有,我想这就是第二次游戏的目的。我已经为我的下一个角色指定了几个我从未找到的第一幕任务,我真的希望不要重复第二幕的大失误。下次我会考虑术士。或者也许是圣骑士,因为他们太受欢迎了?

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责任编辑:Rex_12

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