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SE新社长承认游戏部门存在问题 将进行资源整合


【资料图】

《最终幻想16》现已发售,由PS5独占。另一款FF游戏《最终幻想7:重生》将于2024年初发售,同样面向PS5平台。而《最终幻想14》的玩家则在等待即将于7月份公布的新资料片的消息。整个FF系列都非常热闹。

根据史克威尔艾尼克斯发布的投资人与分析师最新财务电话会议的记录,新任社长桐生隆司提供的见解非常有趣。根据记录文件显示,在面对公司针对主机和PC的游戏大作部门存在哪些问题时,桐生隆司认为主要问题在于决策不充分,开发资源分散导致薄弱。接下来的新目标是把资源集中在重要项目上。

桐生隆司表示:“我们认为主要问题在于决策不充分以及存在分散问题,特别是在资源方面,集团的开发资源分布过于广泛。我们认为解决问题的关键是将资源集中在重要项目上。整合资源的其中一个范例就是将Luminous Productions并入史克威尔艾尼克斯。”

还有一个问题是游戏大作的发行周期将会变短,桐生隆司认可了这一点。

“我们打算建立一个能够以稳定速度推出新作的框架来缩短内容发行周期。这不仅包括现有大作的发行,还包括其它重要项目,我们将继续进行培养。”

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责任编辑:Rex_25

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