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小岛出人意料地出现在 Apple Stream 上,赞扬 Mac 的“渲染管道”并宣布 Mac 版《死亡搁浅》


(资料图)

Apple 推出的新 Mac 游戏吸引了“铁杆 Apple 粉丝”Hideo Kojima 加入该平台。你知道小岛秀夫喜欢 Mac 吗?如果你的回答是“不,但那是数字”,我们对《合金装备》和《死亡搁浅》创作者的看法是相似的。小岛在周一的 WWDC 活动期间出现在 Apple 园区,宣布死亡搁浅导演剪辑版将于今年晚些时候登陆 Mac,从而引起了一些狂热。他还承诺,未来小岛工作室的游戏也可以在苹果系统上玩。“现在我们正在进入 Mac 游戏的新时代,”小岛说,然后继续强调 Apple 最新芯片的强大功能。“Apple Silicon 和 Metal 3 的强大功能、现代渲染管线以及 MetalFX 升级带来的惊人图形保真度让我惊叹不已。”小岛秀夫出现在 Apple 直播中,谈论他认为 Apple 的处理器有多酷,我笑了起来,显然他已经拿到了一大笔现金来将他的游戏移植到 Mac 上。而且,我基本上相信他:《死亡搁浅》是第一批真正让我们惊叹于 nvidia 的 DLSS升级的游戏之一,而且根据 Digital Foundry 的说法,MetalFX 非常令人印象深刻。小岛没有具体提到《死亡搁浅 2》也是 Mac 版,但他最后说“这只是开始,我们正在积极努力将我们未来的作品带到 Apple 平台。” 死亡搁浅将在“很快”的某个时间开放预购。在演讲的早些时候,Apple 宣布了 Mac 的新“游戏模式”功能,这听起来就像微软多年前集成到 Windows 中的功能,但我们很快就忘记了。游戏模式让游戏优先访问 CPU 和 GPU。可能更重要的是,它为控制器和 AirPods 提供了更低的蓝牙延迟,因此输入和音频保持紧密同步。我不知道那里是否会有质量或电池的权衡,但蓝牙音频延迟可能是 Switch 等游戏系统上真正的嗡嗡声,所以很高兴看到 Apple 优先考虑它。 Apple 还提到了一个新的“游戏移植工具包”来简化移植过程,但对我来说,与 Valve 与 Proton 合作使 Windows 游戏在 Linux 上运行得非常好相比,这似乎不太可能对 Mac 游戏产生太大影响. 否则,正如我认为小岛已经完成的那样,Apple 将不得不继续为它真正想要在其操作系统上运行的游戏掏腰包。

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责任编辑:Rex_06

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