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《龙与地下城》发布了新的游戏测试,其中包括新的武僧和重新设计的职业


(相关资料图)

《龙与地下城》发布了迄今为止最大规模的 2024 年玩家手册测试,其中首次介绍了新的武僧职业以及其他几个职业的重新设计版本。今天早些时候发布的新游戏测试是 2024 年核心规则手册迄今为止最大的游戏测试包,该规则手册将重新审视角色创建规则,并进行一些显着的更改。也许游戏测试包中最重要的信息是新的武僧职业,该职业经过重新设计,使其伤害输出与其他职业更加一致。还包括对盗贼、圣骑士、游侠、牧师、德鲁伊和吟游诗人职业的修订,并纳入了玩家的反馈。Monk 的变化最为显着,与 2014 年的类别有几个显着的偏差。武术骰子功能得到了全面升级,所有骰子都增大了尺寸,以更好地跟上其他类别的输出。Ki点已被重命名为纪律点,以反映僧侣远离东方神秘主义比喻的趋势,并且该职业现在具有新的“反抗死亡”功能,允许玩家在僧侣玩家达到0时花费纪律点来获得有限数量的生命值点。僧侣现在还获得了在13级时偏转所有远程攻击(包括法术攻击)的能力,并且可以花费纪律点数通过高级防御功能来获得对所有伤害类型(力力伤害除外)的抵抗力。吟游诗人获得了一个新的顶点能力——创造之言能力,允许吟游诗人对两个同时目标使用真言术咒语。与此同时,德鲁伊已经从过去的游戏测试中删除了预先制作的原始野兽统计块,尽管玩家必须在一天开始时为狂野形状“准备”野兽统计块才能使用它。盗贼还获得了新的“狡猾打击”能力,该能力允许玩家减少攻击的伤害,从而为攻击增加效果。这些效果的范围从解除敌人的武装到中毒或绊倒敌人。

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责任编辑:Rex_30

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