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《塞尔达传说:王国之泪》的开发团队表示,他们没有从《埃尔登指环》中汲取任何灵感,因为他们没有时间玩它。 在接受RTL Nieuws (由Nintendo Everything翻译)采访时,《王国之泪》的导演藤林英麿及其制作人青沼英二谈到了团队在开发新塞尔达系列游戏时的灵感来源。当被问及《Elden Ring》是否以任何方式发挥作用时(FromSoftware 此前曾表示《塞尔达传说》系列启发了其标题),藤林透露:“抱歉,但我们真的没有机会玩这款游戏。”“我们太专注于《王国之泪》的开发,这导致我们无法真正玩游戏,”藤林继续说道,“不过我们确实听说过它。” 不管《王国之泪》团队的高层在开发过程中是否有时间玩其他游戏,藤林还补充道:“即使我们有时间玩游戏,我们也不会重用他们的想法。当我们制作游戏时,我们会提出一个总体概念,并在此基础上提出新的想法。”至于以《塞尔达传说》系列作品而闻名的青沼,他“太自豪”了,无法受到任何其他游戏的影响:“当然,在某些情况下,你会制作与现有游戏类似的东西,”青沼透露。 ,“但我永远不会尝试将别人的想法融入到我的游戏中。我对此感到非常自豪。我一直在寻找原创的想法。”关键词:
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