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《博德之门 3》修补程序说明揭示了一个意外的伤亡:交叉保存


(资料图)

第一个博德之门 3 修补程序在发布一天后正式发布,修复了超过 150 个错误和崩溃问题。有趣的是,该补丁的到来也带来了交叉保存的死亡,拉里安工作室表示,这应该归咎于玩家在保存文件方面遇到的更广泛的问题。“我们一直在阅读你们关于保存游戏问题的报告,并找到了罪魁祸首——我们的交叉保存。请记住,只有在 9 月 6 日 PlayStation 5 版本发布(及之后)时,这才会成为一个有用的功能,我们决定暂时禁用它,以便我们能够临时解决问题。您不应该注意到游戏中的任何内容,并且 Steam 云保存不会受到此更改的影响。”在其他地方,补丁说明详细修复了几个问题清单,从一般的“崩溃和阻止程序”到影响一般游戏玩法、多人游戏、用户界面、音频、引擎和过场动画的错误。这是完整补丁说明的链接,但请注意,补丁说明中包含一些故事剧透,尽管它们已被可切换过滤器遮盖。Larian Studios 首席执行官表示,《博德之门 3》的第一个修补程序目前正在“厨房做饭”,预计将于今天晚些时候发布。Swen Vincke 通过 Twitter 宣布《博德之门 3》的修补程序很快就会推出。“谢谢大家的爱和支持。这让很多人热泪盈眶,也极大地激励了我们所有人。我们对你们感激不尽,”Vincke 写道,“也就是说,Hotfix 1 正在准备中。”厨房,我们希望今天能把它拿出来。”我们怀疑您是否错过了它,但以防万一您一直生活在岩石下,《博德之门 3》昨天正式推出,粉丝们可以在之前只能通过抢先体验的方式玩到开放时间的游戏。 这个试用期显然足以让每个人都兴奋不已,因为《博德之门 3》的发布可能已经打破了 Steam 的销量,因为玩家报告下载时间从 6 小时到 6 个月不等。希望即将推出的修补程序能让玩家进入游戏更加顺利。 尽管如此,看到《博德之门 3》的粉丝们对游戏发布的反应还是很暖心的。针对 Vincke 的推文,无数玩家纷纷回复,感谢 Vincke 和 Larian Studios 团队的其他成员发布了如此有趣的游戏。 “不,谢谢你们和你们的团队,”一位 Twitter 用户写道,“每个人都可以看到你们对这款游戏的热爱,为此,你们最终制作了一款不仅配得上《博德之门》这个名字的游戏,而且还创造了一款游戏。”这可能是该系列中最好的一个,”另一位补充道。 希望《博德之门 3》于2023 年 9 月 6 日在PS5上发布时一切都能得到解决。

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责任编辑:Rex_05

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