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魔兽世界玩家发现带有负面统计数据的物品


(资料图)

一名《魔兽世界》玩家发现了一个物品,它实际上会减少而不是增加统计数据,同时清理他们的银行。在清理银行时,一名《魔兽世界》玩家最近发现了一个可以对统计数据进行惩罚的物品。这件过时装备的奇怪之处几乎可以肯定是由《魔兽世界》之前的一项统计数据压缩造成的。《魔兽世界》诞生近 20 年,其垂直水平发展曾引发过一些问题。为了避免数量膨胀,到目前为止, 《魔兽世界》已经进行了两次统计压缩——一次是在《德拉诺之王》中,另一次是在《暗影国度》等级降低中。这样做可以让《魔兽世界》避免不断增长的伤害和生命值达到荒谬的数字。然而,统计压缩的一个副作用是旧的、过时的装备和内容中会出现奇怪的情况。《魔兽世界》粉丝兼 Reddit 用户 SpearLT300 在清理银行时发现了一件这样的物品。他们发布了一张冰冻骨刺的图片——一把从巫妖王之怒的冰冠城堡突袭中从玛洛加领主身上掉落的匕首。虽然匕首曾经是新物品中可以提升暴击率的最佳物品,但 SpearLT300 的版本现在在装备时会对暴击率造成惩罚。有趣的是,这实际上并不是《魔兽世界》中的物品第一次受到统计惩罚。回到原版《魔兽世界》,食人魔法杖或腐烂斗篷等物品分别会降低角色的智力和耐力。虽然其中一些物品现在可以在《魔兽世界》零售版中获得,但它们的统计惩罚早已被取消。也就是说,这种特殊的统计惩罚几乎可以肯定是由魔兽世界历史上的一次统计挤压造成的。一些粉丝认为该物品生成这些统计数据是因为它是该武器的英雄版本,具有宝石插槽。冰冻骨刺可能会对统计数据产生惩罚,因为它的物品等级如此之低,而且《魔兽世界》的系统必须确保该物品在考虑宝石槽的同时不会超出其较低的奖金预算。不管怎样,粉丝们都对这个特殊的《魔兽世界》物品感到兴奋。他们想起了《龙与地下城》和其他老式角色扮演游戏中的被诅咒的魔法物品,并开始怀念《魔兽世界》中这些迷人的小细节。幸运的是,想要为自己收集具有负属性奖励的物品的玩家仍然可以在《魔兽世界》经典版中这样做。然而,官方硬核领域即将登陆经典时代魔兽世界服务器,因此玩家在为单人角色装备这些惩罚性物品时需要格外小心。

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责任编辑:Rex_11

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