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《龙与地下城》在游戏测试反馈后撤销了有争议的拟议变更


(资料图片仅供参考)

武器掌握似乎出现在即将发布的 2024 年《龙与地下城》核心规则手册中,但与职业无关的法术列表和对术士职业的主要拟议变更已经出炉。今天,威世智发布了一段视频,详细介绍了《龙与地下城》即将修订的 D&D 规则的最新调查结果,最新调查主要针对包括巫师、术士、战士和野蛮人在内的玩家类别。在视频中,首席规则设计师 Jeremy Crawford 解释说,最新游戏测试中的新武器掌握系统受到了粉丝的好评,但对各种类别和功能的许多其他提议的更改却并非如此。最值得注意的是,《龙与地下城》将重新引入 2014 年《玩家手册》中术士的许多原始核心功能,最引人注目的是 Pact Magic 功能,该功能仅允许玩家访问一对咒语插槽,但最高等级插槽会刷新短暂休息。虽然规则设计者测试了多种方法来为术士提供更频繁地访问非戏法魔法的能力,但克劳福德表示,契约魔法类功能将在下一次游戏测试中回归,但会进行调整以确保角色可以访问他们的非戏法魔法。更频繁地使用魔法。此外,术士将失去从上次游戏测试中选择施法能力的能力,术士拥有一种决定其施法强度的能力(可能是魅力)。 2024 年规则手册中似乎被取消的另一个变化是使用与类别无关的拼写列表。虽然奇才队测试了不同职业可以访问的三个法术列表(有些法术仍然是特定职业所独有的职业能力),但克劳福德表示,下一个游戏测试将按照大多数粉丝的要求为每个职业提供法术列表在最近的调查中。

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责任编辑:Rex_11

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