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《博德之门 3》翻译公司在员工被取消制作人员后发誓要改变


(资料图)

《博德之门 3》的翻译团队在将大部分翻译团队排除在游戏制作人员名单之外后,已经道歉并承诺做出改变。Altragram 在 Twitter 上发布了一份冗长的声明,承认了这个问题并承诺纠正这种情况。该公司一开始就表示:“我们在《博德之门 3》的贡献中遗漏了译者积分,这让自由译者社区感到沮丧和失望。“我们对遗漏自由职业者姓名承担全部责任,并对其造成的影响表示歉意。我们正在从这次经验中吸取教训,并正在审查我们有关学分的内部流程的失败。”声明中写道。本周早些时候,《博德之门 3》开发商 Larian 表示,他们已与翻译公司直接联系以解决该问题,导致巴西版游戏的开发商在制作人员名单中被省略。现在,这个问题将作为即将发布的补丁的一部分得到修复。视频游戏开发者的正确署名问题由来已久,许多公司因没有给予创作者适当的署名而受到批评。除了国际游戏开发者协会 (IDGA) 指导方针(不可强制执行)之外,没有任何真正的监管规定,游戏开发者实际上在如何、在何处或是否获得积分方面受到雇主的摆布。IGDA 指南建议,任何从事游戏开发工作 30 天(或 5%)的人都必须获得认可。曾参与《试驾》和《鬼屋魔影》系列的资深程序员凯瑟琳·尼尔 (Katharine Neil) 在 2019 年向 VGC 表示,游戏积分的监管早就该出台了。“一些游戏玩家没有意识到这个问题对我们职业来说有多重要,”她告诉我们。“许多人似乎认为这与自尊心受到伤害或其他什么有关。不,就像电影和电视一样,这是为了获得下一份工作的聘用,而不是让你的简历看起来像个骗子。“仍然没有开发商可以指望雇主遵守的行业标准。我认为许多人仍然不知道 IGDA 信用标准的存在这一事实说明了一些问题。“我可以肯定地说的一件事是,这是游戏开发者确实担心的事情 - 即我是否会受到报复性老板的积分惩罚,或者如果我必须提前离开这个项目,我是否会受到不公平的认可。”自发布以来,《博德之门 3》一直受到玩家和评论家的好评。根据评论聚合商 Metacritic 的数据,该游戏的首批评论已超过《塞尔达传说:王国之泪》 ,成为2023 年评分最高的游戏。《博德之门 3》在Steam上取得了巨大的开局,成为2023 年迄今为止第二大发布的游戏。

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责任编辑:Rex_12

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