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当前讯息:阿里研究院苏中:元宇宙技术对2B市场会产生革命性影响

  2021年元宇宙概念被瞬间引爆,各大科技公司纷纷跟进,推出技术发展规划;资本也摩拳擦掌,跃跃欲试;公众则更多聚焦于游戏、社交、娱乐等2C(面向消费者市场)的元宇宙场景,而元宇宙技术的发展对于2B(面向企业市场)市场会产生革命性的影响。

  阿里研究院数字技术研究部高级总监苏中认为,对于正在从制造大国向制造强国转变战略过程中的中国,更加需要关注元宇宙技术应用于在工业信息化上所可能带来的产业变革。与此同时,包括元宇宙在内的未来技术发展会不断改变商业世界。在技术规模普及的当代,更应考虑科技与人的问题,把科技力量转化成对人更有用的价值。

  构建新一代元宇宙所面临的技术挑战


(资料图片)

  为了实现虚实结合、虚拟世界和物理世界实现互联并可以做到互操作,元宇宙需要强大的云和端上的算力支撑。

  苏中认为,从技术维度看,新一代元宇宙需要利用技术构建以下四层能力:第一层是几何建模,建立世界的几何模型,包括物体,人物,场景等等。物体要可以被操作,结构要可以重新组合。

  第二层是模拟仿真,对虚拟世界中的动态行为建模,让虚拟世界活动起来。第一层和第二层的技术能力一起构建了一个虚拟世界。

  第三层是虚实融合,虚拟世界的信息叠加到现实世界展示,把虚拟世界的信息和真实世界融合起来。真实世界的任何物品都被一层信息包裹着,并针对不同用户呈现出不同的内容,个性化推荐将无时不刻的发生。AR/VR、脑机接口是目前这一层中的技术研究热点。

  第四层是虚实联动,虚拟世界的行为在现实世界产生反馈,把虚拟世界的改变自动闭环到真实世界上。即通过改变虚拟世界而改变对应的真实世界。这需要依赖机器人技术。这样可以在虚拟世界里面进行仿真、规划,寻找到最优方案,然后自动落实到真实世界。现实世界的机器人、虚拟世界的NPC(non-player character非玩家角色)都需要人工智能技术在底层支撑。

  苏中称,如果将3D元宇宙的技术愿景变成现实,除了虚实融合层需要解决AR/VR技术实用化的门槛,在第一、第二和第四层还有众多的技术难点需要突破。在技术的前方还有脑机接口、强人工智能、量子计算技术需要突破,元宇宙技术的未来将延续技术发展的客观规律、不断迭代。

  元宇宙应用主战场,从2C到2B

  在这一轮元宇宙的热烈讨论中,公众多聚焦于游戏、社交、娱乐等2C的场景。苏中认为,事实上,元宇宙技术的发展对于远程工作、电子商务、软件开发、工业设计、智能制造、城市管理等2B的业务场景更容易产生变革性的影响。

  “元宇宙技术所代表的新一代信息化方式和工业化的融合将进一步推动人类社会两个重要发展历史进程的交汇深度和广度,尤其对于中国从制造大国向制造强国转变的战略过程中,迫切需要元宇宙这种构建和支撑两化深度融合的技术体系。”苏中称。

  他表示,基于元宇宙技术搭建的信息物理系统通过集成先进的IoT、机器人、AR/VR、新一代无线通信和人工智能等技术,构建出物理空间与信息空间中人、机、物、环境、信息等要素相互映射、适时交互、高效协同的数字孪生系统,实现系统内资源配置和运行的按需响应、快速迭代、动态优化。

  苏中认为,将元宇宙和智能制造技术相结合,会催生出更智能化的技术装备、协同化的产品创新体系、柔性化的生产方式、集约化的资源利用以及精准化的管理模式。

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责任编辑:Rex_19

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