最近小编看到大家都在讨论伤害统计面板_伤害统计命令相关的事情,对此呢小编也是非常的感应兴趣,那么这件事究竟是怎么发生的呢?具体又是怎么回事呢?下面就是小编搜索到的关于伤害统计面板_伤害统计命令事件的相关信息,我们一起来看一下吧!
(资料图)
1、魔兽中的“坐骑增强”功能可以为你提供准确详细的量化数据。今天我们就来说说如何使用魔兽大脚的伤害统计。下面就通过这篇文章来解释一下。
2、魔兽世界大脚伤害统计教程
3、功能介绍
4、重新计数是一个强大的记录,统计和分析战斗数据的插件,它可以为您提供准确,详细的量化数据。
5、说明
6、在大脚怪的“团队建设”功能分类导航中选择团队工具功能,在右侧设置面板勾选“开启伤害统计(计数)”。
7、打开后,您可以看到重新计票的主窗口。
8、窗口标题-窗口标题显示当前窗口的统计类别。Count可以对各种数据类型进行计数。您可以右键单击窗口标题,在弹出菜单中快速选择您要查看的统计类别,或者单击“查看上一个统计类别”和“查看下一个统计类别”来逐个查看。
9、关闭——点击右上角的关闭按钮,实际上只是隐藏了主窗口,并没有关闭重新计票。您可以通过在聊天栏中输入“/重新计票显示”再次调出主窗口。
10、让Count统计你感兴趣的数据。
11、默认情况下,当启用计数时,它会自动开始记录数据,但有时记录的数据内容或计数的对象可能并不都是您感兴趣的。那么,如何才能让Count统计出你感兴趣的数据呢?
12、首先,点击主窗口上的齿轮外观按钮,打开设置界面:
13、在左侧的栏中,您可以为特定类别选择特定的录制/显示方法。比如上图中,对于已经组队的友军玩家,Count会记录相关的统计数据、死亡时间以及涉及死亡原因的战斗记录,统计数据会显示在主窗口中,但是Count不会记录详细的时间信息和Buff/Debuff信息。
14、的统计数据将显示在重新计票的主窗口中,您可以通过单击主窗口右上角的喇叭外观按钮将主窗口中显示的统计数据广播到指定的频道。
15、广播后效应
16、用重新计数法分析战斗数据
17、实际上,REQUANT不仅提供了数据总量的对比,还为你提供了详细的数据分析。您只需左键单击重新计数主窗口中记录的数据条目,即可打开详细数据分析窗口。
18、上图中的窗口分为上下两部分。窗口的上半部分显示玩家“好电脑卡”受到的伤害来自谁。左键点击球员后,可以在窗口下方看到详细的伤势分类。从窗口下方的显示可以看到,玩家“天煞孤星求爱”的伤害主要来自月火,以及月火的直接伤害和后续点伤害等详细统计信息。
19、另外还可以查看伤害/治疗统计的数据分析,自己的伤害/治疗或者别人的伤害/治疗是由哪些技能产生的,以及相应的暴击、命中等数据信息。
20、当你正在查看的对象被设置为记录死亡信息时,在查看该对象的死亡统计时,还可以看到该对象死亡前的相关战斗记录。例如,下图中的物体死于高空坠落:
21、细节窗口中的数据也可以广播。当你左键点击窗口上半部分的一个项目时,项目左侧会出现一个小箭头,再次点击取消小箭头。有小箭头时,表示所选项目的详细内容(即窗口下半部分的显示内容)单独播放;没有小箭头时,播放窗口上半部分的内容。如下图:
22、点击详细信息窗口右上方的放大镜按钮,也可以将统计数据转换成报表显示。同样,您也可以在报告中选择一个项目并广播它。
23、实时窗口
24、重新计票还可以为你创建一系列的实时监控窗口,让你及时了解当前队伍的总DPS等信息。你只需要点击重新计票主窗口右上方的设置按钮,在打开的设置窗口中选择“窗口”选项卡,就可以在窗口右侧找到相关按钮。
25、单击相应的按钮打开实时窗口。您可以通过拖动窗口下方的两个角来更改窗口的大小,或者拖动窗口上方的边框来将实时窗口放置在您喜欢的位置。
26、重新计票最多可以同时打开9个实时窗口。当你同时打开多个监控窗口时,你可以点击实时监控窗口来改变窗口的颜色设置,这样可以很容易的区分多个窗口。
27、其他设置
28、您可以通过设置菜单中的其他选项来更改重新计数的外观。
本文今天讲解到此结束,希望对你有所帮助。
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责任编辑:Rex_21