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震臀成阻碍《胜利女神:妮姬》FPS帧数越高DPS伤害越高,开服新活动难度过高引民怨


(资料图片)

以行动平台首款背身射击的美少女手游《胜利女神:妮姬》自上市以来下载成绩斐然,虽然「震臀」与剧情话题激发社群回响,但游戏本身许多问题Bug 同样受到关注,其中近期又传出FPS 帧数高低会影响到妮姬战斗时的 DPS 伤害,这一点则已被海外玩家验证。在本周,海外玩家便开始流传透过更改显示设定来降低效能显示负荷,除了有助于提升 FPS 帧数之外,连带还能提升妮姬战斗时的 DPS 伤害。经过实际测试,在晃动效果全关的情况,同一个战斗关卡环境测试下,比对显示效果全开与全关两者差异,证实高FPS 环境下伤害输出高出20% 以上的状况。换句话说,《胜利女神:妮姬》引以为傲的震臀特色,反而在实际游戏中变成了一种累赘。而FPS 帧数影响游戏伤害数值并非头一遭,最早在《绝地求生》时代便有人钻研箇中奥妙。不过相较于FPS 影响DPS 伤害的Bug 问题,目前更多轻度玩家抱怨的是《胜利女神:妮姬》第一个剧情活动「No Caller ID」难度问题。「No Caller ID」困难模式的第一关战力需求便需要17,600,而第十关更是需要46,000,对于无课及轻课玩家来说,开服仅两周每天农也不见得能达到这个数字,不仅无法通过关卡拿到奖励,也无法看见活动剧情,因此在SNS 皆引发了抱怨。针对目前活动难度与「0 元礼包」Bug 问题,官方直到今(17)日释出公告,表示「No Caller ID」活动涉及开发设计逻辑基础,短时间较难针对活动难度做调整,稍后才随日版更新修正公告同步表示调整难度。虽然推出后的短短几天突破千万下载量让《胜利女神:妮姬》成为11 月份最火红的手机游戏,不过接踵而至是游戏程式本身层出不穷的Bug 与营运问题,开发团队若不再加紧脚步处理Bug,恐怕下个月恐怕要面对留存率的断头式下滑。

关键词: 胜利女神

责任编辑:Rex_23

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