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【世界热闻】Beaverpunk 城市建设者更新将帧率和作物产量提高了 80%


(资料图片)

更高的帧率导致每分钟记录更多,每秒咀嚼更多。木本!后世界末日的城市建设者讲述了所有酷酷的水力工程有知觉的海狸将在我们都死了并且他们继承地球后做的事情。这是一款非常酷的游戏,是一款令人愉快的缓慢燃烧的殖民地建设者和城市建设者,适合那些还没有深入到不可避免地通往矮人要塞的兔子洞的人。 无论如何,它刚刚进行了自 2021 年抢先体验发布以来的第四次重大更新。Beavers 的城区现在的运作方式非常不同,没有范围限制。以机械为中心的铁齿海狸派系也拥有全新的工业食品生产链,包括新的作物和建筑。还有新的纪念碑、装饰品和一张新地图。不过,最吸引我眼球的是技术调整,将帧率提高了 80%——一些玩家报告的数字甚至更高。我向 TIMberborn 的开发人员提出了一个问题:如何将 FPS 提高多达 80%?“提高帧率和减少滞后峰值,尤其是在有数百个移动部件的大型殖民地,在过去六个月里一直是我们编码员的首要任务。在这个过程中,我们尝试了不同的方法,并对它们进行了令人作呕的基准测试,看看没有什么是有效的打破一切。最后,我们创建了几个自定义解决方案来替换 Unity 的默认系统。这包括 Meshy - 一种开源 3D 模型格式,我们所有的游戏中对象现在都使用它。我们更新了角色和角色的动画系统减少建筑物对 CPU 和 GPU 的负担,例如在动画过渡期间。我们还在整个项目中优化了 Timberborn 的代码,每一步都让我们收获了一些东西——例如,调整游戏的播放方式减少了 RAM 的使用,”他们说。就我而言,我对这种差异感到惊讶。我真的不认为游戏运行不佳,只是特定的时刻会变慢——比如批量选择大量树木进行伐木。我没有看到更新中的任何内容。Timberborn 之前的更新包括机器人和让水上升等内容。就我而言,我发现它是一个可爱的小殖民地建设者,它可以让你建立和执行雄心勃勃的项目,但不会因为失败而严厉惩罚你。

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责任编辑:Rex_20

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