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《星际迷航:无限》是Paradox Interactive 发行商即将推出的一款大战略游戏。当然,该类型的粉丝会认识到 Paradox 是Stellaris和Crusader Kings III等游戏的幕后团队。在我们第一次了解《星际迷航:无限》的游戏玩法后,很明显,即使开发商 Nimble Giant Entertainment 在《Master of Orion》之外没有大量经验,它也应该很容易融入该目录。该团队首次展示的游戏玩法具有粉丝们所期待的 4x 乐趣的所有支柱。从很多方面来说,《星际迷航:无限》感觉像是一款很久以前就应该推出的游戏。将《星际迷航》与大战略相结合几乎太有意义了,但我们得到的最接近的是 1999 年的孩之宝游戏《星际迷航:联邦的诞生》。其他的都是糟糕的 RTS 游戏,它们的味道不太一样。将 Paradox 的全部力量投入这款游戏应该意味着《星际迷航》粉丝最终将获得他们渴望的长期粉丝游戏。这个早期的预告片无疑是有希望的。在其中,我们看到玩家与有感知的物种建立联系,在行星周围建立空间站,利用外交来改善关系,甚至参与舰对舰战争。这似乎是粉丝们一直期待的完整包,当你考虑到《星际迷航:无限》是在《群星》的基础上构建的,这是有道理的,这是一款粉丝最喜欢的太空策略游戏,几乎感觉就像是没有星际迷航的《星际迷航》。推出时的著名人物。《无限》通过让玩家访问您期望的所有派系和角色来解决这个问题。无论您想以行星联合联邦、克林贡帝国,甚至卡达西联盟的身份统治银河系,您都可以做到。一路上,你可以选择招募皮卡德、马克巴尔、数据等著名角色,具体取决于你选择的派系。显然,这个预告片只是对即将发生的事情的一个简短的预告,但看起来《星际迷航:无限》将在今年晚些时候发布时成为玩家们一直在等待的大战略游戏。关键词:
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