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NetherRealm 揭示为何选择《真人快打 1》而不是《不义联盟 3》(独家)


(资料图片)

NetherRealm Studios 透露了为什么选择开发《真人快打 1》而不是《不义联盟 3》作为下一款游戏。在过去的十年中,NetherRealm不断地在创作新的《真人快打》和《不义联盟》游戏之间来回切换。由于《真人快打 11》是该工作室最新的项目,因此理所当然地,《不义联盟 3》将是下一个项目。相反,NetherRealm 选择逆流而上,用MK1制作另一款《真人快打》 。现在,我们知道公司内部做出这一决定的原因。NetherRealm 的首席系统设计师 Derek Kirtzic 在《真人快打 1》预览活动中向 ComicBook.com表示,工作室想要制作另一款 MK 游戏的一个重要原因是《MK11》的结局。在《真人快打 11》的Aftermath扩展包发布后,Kirtzic 表示,NetherRealm 的许多开发者对于将这个故事带向新方向的想法感到兴奋。除此之外,Kirtzic 承认工作室的新游戏引擎促使他们创建了《真人快打 1》,因为在利用可用的下一代技术时,首先开发一款新的 MK 游戏感觉是正确的。“我认为我们真的很想开始这个故事。在MK11和刘康被确立为新的神和 Earthrealm 的保护者之后,我们真的很兴奋能够进入这个故事并开始探索它,”Kirtzic 说。“此外,随着我 们在新引擎上构建它,我们希望确保我们展示的东西看起来绝对华丽。真人快打确实是我们最擅长的,对吧?我们喜欢制作这款游戏 ,所以如果我们将迈向下一代等等,我们想继续我们刚刚讲述的故事。”虽然这个消息可能会让那些想看《不义联盟 3》的人感到失望,但考虑到《真人快打 1》的外观如此出色,我们也不会对即将到来的《真人快打 1》感到太沮丧。在我自己玩了相当长的时间之后,《MK1》正在成为 NetherRealm 长期以来最好的游戏之一,这确实说明了很多。如果您想了解更多关于我对MK1的看法,您可以在此处查看我们的扩展预览。

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