(相关资料图)
我们在 GDC 2023 上与 Kazutaka Kodaka 坐下来讨论《名侦探档案:RAIN CODE》,以及任何角色对比都只是一个笑话。有趣的是,一些利基事物是如何悄悄取得成功的。当我们想到视觉小说时,我们会将它们视为众多不同视频游戏中的一个小子类型。但是,有一些比你想象的要大。《弹丸论破》就是这样一款游戏,其广泛的角色阵容和游戏机制使其超越了基本的虚拟网络。它拥有庞大而狂热的粉丝群。该游戏的创作者和作家小高一隆推动了这一类型的发展。现在他想再做一次。因此,我们在 GDC 2023 上与他本人坐下来讨论了这款新游戏的所有内容,从它的名称和灵感到可能的续集和动画。2017 年,《弹丸论破 V3》发布后,小高离开了 Spike Chunsoft。他现在与《弹丸论破》的其他校友一起领导东京游戏会。在《World"s End Club》登陆 Apple Arcade 并获得相当积极的反响后,该团队将推出《侦探档案大师:雨衣》,规模更大。哦,等等,不,这不是名字。“我在第一阶段之后想到了 RAIN CODE 这个名字,并认为它会在整个开发过程中发生变化,”小高说。“我认为它就像一件雨衣和一个代码,所以 RAIN CODE。然后这个名字就变成了 RAIN CODE。” 就我而言,这是一个很容易犯的错误。《侦探档案大师:RAIN CODE》是一款冒险游戏,但任何小高作品的粉丝都知道,它带来了自己奇怪的黑暗和神秘。“蒂姆·伯顿的氛围和他自己作品中的感受给我带来了灵感”,小高解释道。后来,他神秘地提到“会有一些背叛”。如果这一切听起来像是熟悉的领域,那就很公平了。Danganronpa 是一款以希望和绝望为中心的电子游戏,高中生互相残杀以赢得一场令人毛骨悚然的泰迪熊强迫他们玩的游戏——《RAIN CODE》看起来不太完整。“所以,《弹丸论破》很好,但由于它是一部视觉小说,而且你只能阅读文字,所以它只会有小众粉丝,”小高说。“我想创造一款游戏,让不常[玩]视觉小说游戏的粉丝也能来玩这个游戏。《弹丸论破》就像是一款解谜游戏的介绍,我想创建《RAIN CODE》作为对新谜题的介绍。”尽管如此,新游戏也会带来新的挑战。与《弹丸论破》不同,《RAIN CODE》是全 3D 游戏。“我希望更多的人能够玩《奇异人生》和《底特律变人》这样的游戏。我希望视觉小说以外的[游戏]粉丝也能玩。”然而,这种额外的开发挑战并没有缩小其范围;“制作 3D 并不意味着场景会更短。它非常大胆且成熟。”整个金井区——游戏的背景——都是以 3D 方式渲染的。你可以自由地探索它,前往犯罪现场,进行采访,并尝试收集线索。除此之外,还有神秘迷宫,即体现现实世界之谜的奇怪领域。对很多人来说,这听起来就像《Persona》。小高自己也这么说。“当我说[神秘迷宫]与《女神异闻录 5》中的宫殿相似时,我只是开玩笑,”小高笑道。“如果我说出《女神异闻录》的名字,也许会有更多人购买它。我真的很喜欢《女神异闻录》游戏,所以可能会从中得到一些灵感……”这让我想要更多的游戏开发恶作剧者——小高和横尾太郎无法独自完成这一切。所以,《RAIN CODE》并不像《女神异闻录》,也不像《弹丸论破》。但肯定与后者有一些交叉吗?也许我们可以看到弹丸论破客串。“不。它可能包含剧透,所以我真的不能透露太多。” 哦,听起来好像有东西可找,但“我想做一切,制作《RAIN CODE》的续集,还有《弹丸论破》,也许还制作一款新游戏,”他笑着说。“我希望它能变得足够受欢迎,能够制作动画。RAIN CODE[的故事]很感人,所以我想知道动画是否可以比游戏走得更远。然而,这种对游戏流行的希望并没有限制任何创意倾向——它仍然是一款非常独特的游戏,不会因为全球发行而被淡化。“我真的没有考虑过向国际客户[销售]。我想保留日本的方面。我想也许这就是国际粉丝对我的作品感兴趣的原因。”我同意——小高制作的游戏是独一无二的,有着独特的声音。这就是为什么它们如此特别。但我真正想知道的是,接下来会发生什么?小高想要制作《RAIN CODE》和《弹丸论破》的续集,同时也想制作一款全新的游戏。肯定有什么事情正在进行中吗?“我想了很多,但又不敢说。” 哦……我想我们只能拭目以待。如果您想了解我们对小高最新神秘杰作的看法,请查看我们的《侦探大师档案:雨码》评论。或者,要了解有关其精神前身的更多信息,请访问我们的所有《弹丸论破》游戏指南。关键词:
责任编辑:Rex_01