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世界热点评!Starfield 应该为玩家“窃取”一份《暗黑破坏神 4》奖励


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《暗黑破坏神 4》在发布时有一些很棒的面向社区的奖励,而 Starfield 应该效仿这一点来奖励最忠诚的玩家。随着即将推出的《Starfield》 9 月发布日期的临近,围绕它的炒作只会越来越大,而像《暗黑破坏神 4》的发布挑战这样的社区活动只会让人们更加兴奋。由于该游戏将作为 Xbox Game Pass 服务的第一天游戏,其发布时的玩家数量可能会令人震惊,从而使这一概念变得可行。拥有如此庞大的潜在观众,《Starfield》应该为最专注、最热情的早期玩家提供一些丰厚的奖励,这似乎是恰当的。就像《暗黑破坏神 4》最近展示的那样,对于试图实现Starfield最具挑战性的探索壮举的玩家来说,应该有一些严肃的现实激励措施。《暗黑破坏神 4》如何奖励忠实玩家《暗黑破坏神 4》最近 6 月的发布预示着这个长期系列的新纪元的到来,就像《Starfield》在推出时标志着 Bethesda 的新纪元一样。由于该系列的社区迫切希望探索这款游戏,暴雪娱乐向那些希望抢在其他人之前取得一些重大成就的玩家提出了挑战。也就是说,在《暗黑破坏神 4》中以硬核角色成功达到 100 级的前 1000 名玩家将在一个古怪的奖杯上永垂不朽。这是一个很好的方式,以该版本先前存在的炒作为基础,为社区提供切实的挑战,并为参与《暗黑破坏神 4》最困难的体验之一提供奖励。事实证明,这一策略对暴雪来说是巨大的成功,成千上万的人密切关注着那些勇敢迎接挑战的人,为新版本创造了一种即时的社区意识。尽管游戏公司过去也提出过类似的挑战,但《暗黑破坏神 4》明确表明 AAA 游戏今后应该更频繁地实施这些挑战。虽然《Starfield》不具备《暗黑破坏神 4》那样的硬核模式,但从游戏的探索程度来看,很容易看到 Bethesda 提出的类似挑战。Starfield 可能带来的挑战《Starfield》在发行前最大的吸引力之一就是它的规模,该游戏的大量营销材料都强调了这一事实。例如,Bethesda 显然很自豪地表示,《Starfield》将拥有 1000 多个可供玩家探索的行星,这些行星位于 100 个星系内。由于许多这样的行星是按程序生成的,《Starfield》将拥有巨大的可重玩性和独特的游戏玩法,其探索水平孕育了大量的潜在挑战。作为 25 年来第一个新的 Bethesda IP,《Starfield》的早期炒作几乎让《暗黑破坏神 4 》黯然失色,这意味着与《暗黑破坏神》的《硬核》类似的挑战的空间比现在更大。Starfield实施自己的挑战的一个好方法是以探索为中心,更具体地说是星际旅行。例如,贝塞斯达可以奖励第一批探索《Starfield 》中每一个可用星球的玩家,创造一种疯狂的太空竞赛供玩家参与。这将完美契合《Starfield》探索未知和开拓新领域的主题,同时为专注的玩家提供真正的挑战。诸如此类的挑战将向更广泛的社区展示Starfield内容的全部内容,获胜者可以拥有自己的游戏内星球以他们的名字命名,或者以与《暗黑破坏神 4》类似的方式获得限量版游戏机或奖杯硬核挑战奖励。显然,此类挑战很受欢迎,而且Starfield拥有足够的宣传和内容来制作自己的挑战。

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责任编辑:Rex_06

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· 2023-07-06 20:49:01

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