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《辐射 4》的一个地点证明了下一款辐射游戏仍应采取自由行动


(资料图片仅供参考)

《辐射 4》中的一个小地下城展示了《辐射 5》如何从基于真实地点的自由选择中受益。《辐射 5》虽然还有很长的路要走,但它最终还是在路上。托德·霍华德 (Todd Howard) 在 2021 年证实了这一点,并透露贝塞斯达有一个“一页”概述了新游戏的基本概念。贝塞斯达可能正在考虑的一件事是游戏的设置。《辐射 3》、《辐射:新维加斯》和《辐射 4》都以一个城市为特色,占据了地图的很大一部分,许多人认为《辐射 5》也会如此。贝塞斯达《辐射》游戏之所以如此重要,很大一部分原因在于它包含了现实世界的地标。无论是《辐射 3》中的华盛顿纪念碑、 《新维加斯》中的欢迎来到拉斯维加斯标志,还是《辐射 4》中的芬威球场,每款游戏都至少有一个大多数玩家会记住的标志性地标,并且还有许多其他现实生活中的地点可供选择偶然发现。然而,虽然贝塞斯达经常试图保持它们的真实性,但《辐射 4》中的一个地点却表明了为什么工作室不应该回避采取一些自由行动。《辐射 4》的马尔登中心站《辐射》游戏融合了现实世界和虚构的地标。《辐射 4》中的钻石城和城堡就是著名的例子,它们是在芬威球场和 19 世纪早期的据点独立堡的基础上建造的。玩家还可以参观奇观岛、瓦尔登湖、新旧州议会大厦、邦克山纪念碑和老北教堂的实际位置,所有这些看起来都或多或少像它们应该的那样。还有宪法号航空母舰,尽管其机器人船员对其进行了大量修改,但它与美国海军最古老的舰艇相当相似。另一方面,与现实生活中的地方相比,其他地方几乎无法辨认。其中最令人难忘的是马尔登中心车站。实际位置是马萨诸塞州马尔登市的一个地上高架火车站,位于波士顿港以北几英里处。然而,贝塞斯达将这座市政火车站重新设计成《辐射 4》中最有气氛的地点之一。与现实生活中的马尔登中心不同,《辐射 4》版本的马尔登中心是一个地下地铁站。作为狼狈袭击团伙的总部,唯一幸存者抵达时发现车站一片混乱。该空间站正受到合成研究所的攻击,他们占据了空间站的上层。然而,下面的战斗仍在激烈进行,合成人和掠夺者在灯光昏暗的隧道中战斗。这是一个独特的地下城,玩家首先探索充满尸体的怪异大厅,然后在地下深处进行混乱的交火。这种独特的氛围在像真正的马尔登中心这样的露天高架火车站中可能是不可能的。马尔登中心并不是《辐射》游戏对现实生活地点进行随意改动的唯一案例。例如,现实生活中的华盛顿纪念碑缺少《辐射 3》中看到的金属骨架。与此同时,《辐射:新维加斯》的“Lucky 38”与拉斯维加斯斯特拉特赌场的塔楼只有一丁点相似之处。《辐射》宇宙中的城市也比典型的美国城市拥有更多的装饰艺术雕像。当然, 《辐射 5》有充分的理由保持其地标的真实性。部分原因是, 《辐射》就像《刺客信条》的历史背景一样,让玩家参与一些虚拟旅游,让玩家看到他们可能听说过但从未去过的地点。它还有助于将《辐射》相当狂热的世界置于接近现实的基础上,同时与设定的未来主义形成鲜明对比。然而,像马尔登中心这样的较小地点为贝塞斯达提供了发挥创意自由的绝佳机会。大多数美国人至少知道芬威球场和邦克山,而宪法号和独立堡等历史古迹则是波士顿的主要地标。与此同时,马萨诸塞州以外的人很少知道马尔登中心是什么,更不用说关心它是否准确地表达出来了。贝塞斯达在设计《辐射 5》的地图时应该牢记这一点,保持主要地标的真实性,但对不太重要的地点进行随意处理。

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责任编辑:Rex_08

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