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熟练度决定了角色在博德之门 3 中接受的训练或经验,增加奖励并消除惩罚。《博德之门 3》基于《龙与地下城》第五版系统的忠实再现,由 Larian Studios 改编为 PC 和 PS5。作为一款 CRPG 改编作品,《博德之门 3》确实对桌面系统进行了一些改动,但是,有一个功能几乎完全未受影响,那就是熟练度。熟练程度决定了角色是否在特定技能、武器、盔甲或豁免方面受过训练/有经验。使用它时,熟练程度会给予奖励或消除惩罚。根据他们的种族、职业、子职业和专长选择,玩家将在博德之门 3 的12 级旅程中获得许多熟练程度。武器、防具、盾牌熟练度武器熟练度《博德之门 3》 中的武器分为简单武器和武术武器,大多数类别都会授予其中一类或两类武器的熟练程度。然而,也可以通过种族、职业或子职业的选择来熟练掌握某种武器。虽然角色可以在没有适当熟练程度的情况下使用武器,但他们会错过两项重要的奖励。使用熟练的武器可以让角色将他们的熟练加值添加到他们的攻击检定中,当他们升级时,攻击检定的范围从+2到+4。此外,熟练掌握武器可以解锁其武器动作,这是《博德之门 3》中该武器的独特能力。装甲熟练度《博德之门 3》中有三种类型的盔甲,每种类型都有自己的熟练程度:。轻甲:低AC盔甲,允许玩家将其全部敏捷调整值添加到AC。中型护甲:中等 AC 护甲,允许玩家为 AC 增加最多 +2 敏捷度,有时会在潜行检定中带来劣势。重甲:高AC护甲,不受玩家敏捷调整值的影响,并且总是在潜行检定中处于劣势穿着角色不擅长的盔甲会给所有能力检定、豁免检定和攻击检定带来不利,并阻止施法。护甲熟练度主要取决于角色的职业,但玩家也可以从他们的子职业、种族或专长中获得新的熟练度。盾牌熟练度就像护甲熟练一样,使用没有护盾熟练的护盾会对所有能力检定、豁免检定和攻击掷骰造成不利,并阻止施法。角色可以通过种族、职业、子职业或通过中等装甲专长获得盾牌熟练度。施法、豁免和技能熟练度施法熟练度在龙与地下城第五版中,施法熟练度很少出现。这是因为所有施法职业都会自动获得熟练度,允许他们将加值添加到法术攻击检定和豁免DC上,并且只有施法者可以使用卷轴。然而,在博德之门 3中,非施法者也可以使用卷轴施展魔法,但这样做时不会受益于他们的熟练加值。豁免熟练度《博德之门 3》中的每个职业都允许角色在两种不同的豁免检定中获得熟练程度,每次进行豁免时都会获得奖励。转职到另一个职业不会获得额外的豁免熟练度。获得新的豁免熟练度的唯一其他方法是使用弹性专长。技能熟练度在《博德之门 3》中,有很多方法可以熟练掌握某项技能,玩家可以将奖励添加到他们使用该技能进行的所有能力检查中。每个职业都会授予玩家选择的两到四种技能熟练度,背景会增加另外两种。一些种族、专长和子类别可以解锁额外的技能熟练度,让玩家在升级时可以提高角色的技能。《博德之门 3》 PC 版抢先体验版将于 2023 年 8 月 3 日上市。PlayStation 5 版本将于 2023 年 9 月 6 日上市。Xbox Series X/S 版本仍在开发中。关键词:
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