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作为刷宝动作游戏,《暗黑破坏神4》(Diablo IV)的装备品级自然以稀有的传奇、独特或远古独特装最受欢迎,虽然不见得每件橘装或暗金装就一定比较好,但海外论坛近期则是在讨论暴雪团队有关传奇装的诡异设计,因为有些人打到了「数值不高,羞辱性极强」的传奇装备。根据海外玩家LavusVincere 分享,他在等级6 时打到了一件传奇头盔,虽然可预期在低等时期的橘装并不会多强,但他看到特效却颇为无言,因为该装备赋予「近距离范围内每拥有一个敌人,会使你每秒恢复 0[0-2] 点生命值,每秒最多恢复8点生命值。」包含传奇、远古独特装在内的战利品,都会随着玩家角色等级提高而掉落更高物品等级与数值的装备,这件传奇装备的特效「群聚贤者」也不例外,在物品强度愈高且强化后会恢复得更多一些。不过,由于LavusVincere 是在低等级状态打到这件装备(还是屠夫掉落的),恢复生命的系数自然也相当低落,而他更是运气不佳骰到了0 点,令这件橘装毫无用处,甚至有被嘲讽的感觉。有玩家提出这可能是暴雪团队误填「round() 和ceil()」这两个数学函数,前者会将小数点四舍五入,后者则是无条件向上取整数,这件装备的恢复数值很可能小于0.4,才被系统四舍五入。然而,这件装备最幽默的事实大概就是暴雪将恢复量的最小值取为 0 这一点,而 LavusVincere 并不是个案,另一位玩家MamaMouser 也在低等级时「幸运」打到有相同特效的传奇戒,一样每秒恢复0 点生命。有跟没有一样。当然,绝大多数的玩家应该没打过这样的装备,毕竟这只会发生在等级10 以下的情况,如果你真的打到这种传奇,究竟要算是幸运还是不幸也很难讲。关键词:
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