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《使命召唤:现代战争 3》的正式发布即将到来,一旦发布,粉丝们肯定会将注意力集中在一个话题上。《使命召唤:现代战争 3》的一切都与该系列的预期有所不同。不仅《现代战争》游戏将由 Infinity Ward 以外的开发商制作,而且 Sledgehammer Games 的《使命召唤:现代战争 3》也将在《现代战争 2》之后立即发布,结束了同一款游戏之间发布时间差距的趋势。子系列。由于 Sledgehammer 只有两年的时间来开发这款游戏,而《使命召唤:先锋》将于 2021 年发售,粉丝们也担心这款游戏的打磨水平。不过,无论游戏结果如何,它的杀戮时间肯定会引发激烈的讨论。《使命召唤》游戏中的杀戮时间一直是粉丝们争论的话题。作为一款快节奏的射击游戏,低 TTK 是有道理的,但重新启动的《现代战争》系列 - 特别是《现代战争 2》 - 因击杀时间快得离谱而受到批评。尽管对《使命召唤》 TTK 进行了一些调查,但 Infinity Ward 仍然坚持这种风格,这意味着当谈到玩家在《现代战争 3》多人游戏中击杀的速度时,Sledgehammer Games 面临着一个艰难的选择。TTK 使《使命召唤:现代战争 3》陷入进退两难的境地根据一些泄露的《使命召唤:现代战争 3》功能,例如忍者作为额外奖励的回归以及经典迷你地图的再次回归,听起来 Sledgehammer 正在倾向于粉丝熟悉和喜爱的经典游戏风格。据传《现代战争 3》将重制几张地图,提供更传统的游戏玩法将是有意义的,这也延伸到了击杀时间。然而,改回较慢的 TTK 可能会导致投诉。《使命召唤:现代战争 3》最大的担忧是,随着开发人员的更换,这款游戏将与重新启动的时间线中的前两个条目有太大不同。虽然新的迷你地图和较慢的、适合露营者的游戏风格等变化肯定不会受到所有人的喜爱,但具有独特身份的新现代战争游戏可以说是一件好事。Treyarch 的《黑色行动》游戏拥有更长的 TTK,而《现代战争》拥有更快的 TTK,这意味着粉丝们会定期获得新鲜的游戏风格,但两个系列中拥有相似的 TTK 可能会让人感觉过于相似。虽然较新的《使命召唤:现代战争》游戏已经将自己定位为比人们对《使命召唤》所期望的更多战术体验,但目前尚不清楚保持这种身份是否是正确的想法。玩家在《使命召唤:现代战争 2》中已经体验了这种形式的游戏玩法近一年了,因此第二年的较慢风格可能会让那些怀念街机游戏玩法的人望而却步。为了提供一些多样性,用更长的 TTK 来改变事物可能是MW3的举措- 即使这意味着它将从前两个条目中脱颖而出。不过,仅仅在《现代战争 3》中投入长时间的杀戮并结束是不够的,因为很容易在相反的方向上走得太远。《使命召唤:黑色行动 4》就是一个很好的例子,因为有了治疗系统,大多数玩家都觉得需要很长时间才能确认他们的击杀。最好选择类似于《使命召唤》黄金时代的一款游戏,或者类似于 2020 年《使命召唤:黑色行动冷战》的游戏。考虑到较新的《使命召唤》游戏经常因季节性模型和战区整合而被批评感觉彼此过于相似,让它们都共享相似的 TTK 可能会是一个糟糕的决定。与此同时,许多玩家明确表示,他们更喜欢《黑色行动》冷战TTK,而不是《现代战争》中的内容,因为它提供了逃跑时间,并鼓励适当的枪战,而不是快速反应时间。不过,无论 Sledgehammer 做什么,都可能会遭到部分粉丝的抱怨,因为 TTK 有很多不同的偏好。关键词:
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