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如果《博德之门 3》提前一个月发布不仅能避免对 Starfield 造成影响,还能更好吗?_全球快播报


(相关资料图)

《博德之门 3》的新发布日期可能会让我们面临另一个极乐迪斯科与天外世界的情况。2019 年 10 月 25 日,一款由 PC 有史以来最好的 RPG 游戏的资深人士开发的一款巧妙、有趣的游戏引起了人们的期待和积极评价。在大多数其他月份或年份,我们可能已经被它迷住了。但《天外世界》的推出时间正好是在《极乐迪斯科》之后 10 天,这款游戏一夜之间从根本上改变了我们对 RPG 的期望。“《天外世界》是一场围绕充满资本主义和太空牛仔的太阳系的有趣嬉戏,”弗雷泽当时在一篇社论中写道,讲述极乐迪斯科如何毁了他的《天外世界》。“它让我可以用我的激光手枪射击东西,还可以大声告诉人们公司是狗屎。有时我戴着斯泰森眼镜这样做,这让我擅长躲避。这都是好东西,但我的心不在其中。它被一个酗酒的侦探偷走了。”我不知道博德之门 3 中是否有酗酒的侦探,但我想知道它的新发布日期(从最初计划的 8 月 31 日推迟到 8 月 3 日)是否最终会让一些玩家回忆起伟大的迪斯科妙招2019 年。《博德之门 3》领先 Bethesda 的《Starfield》整整一个月,是否有哪个世界、哪个星系能比《博德之门 3》吃掉《Starfield》的午餐呢?我想可能有。如果你对《Starfield》充满期待,甚至考虑在接下来的两个月里把自己放进冰箱里,请不要把这个想法的建议视为人身攻击。如果您对两者都感兴趣:太棒了!这将是一次绝对有福的 RPG 收获。但在思考 Larian 和 Bethesda 在过去几年中制作的 RPG 类型时,我已经感受到 2019 年《迪斯科》与《星际拓荒》的比较了。引用弗雷泽社论中的这句话: “《天外世界》是众所周知的作品。如果你玩过《辐射》并看过《萤火虫》,你就会有宾至如归的感觉。从故事的总体结构到角色发展,一切都是安全的。与此同时,《极乐迪斯科》则变成了同理心和滥用药物的属性,并会很乐意在第一分钟用吊扇谋杀你。”Starfield 也有类似的熟悉气氛。作为一款角色扮演游戏,它的卖点并不是“做你以前在游戏中从未做过的事情”。重点是你以前从未在包含这么多内容的角色扮演游戏中做过如此规模的事情。当然,这款游戏的庞大规模和其中包含的选项可能给它注入了一种难以言表的雄伟感,但我一直在笑,在贝塞斯达最近的游戏深入研究三分钟后,他们向玩家展示的第一件事是...爆破岩石来收集资源。托德·霍华德在贝塞斯达的游戏中谈到了“无限可能性的感觉”,但我想知道我降落的每个新星球是否真的会带来非常有限的可能性的感觉:猛击一些岩石以获得资源,跳过一些程序放置的岩石,看看一些植物,它们看起来很像我在其他十几个世界见过的植物,但颜色不同。《Starfield》仍然完全有可能提供一种杀手般的探索和发现感,但在沉浸在 Larian 的《博德之门 3》一个月后,我也能看到那种“身临其境、做到了”的体验。我知道这可能听起来很荒谬,因为这是一款已有 23 年历史的游戏的续集,其 RPG 背景可以追溯到 1970 年代——《博德之门 3》怎么可能像极乐迪斯科那样具有革命性呢?或者比 Starfield 更扣人心弦?尽管《Starfield》似乎很重视自己,但我立即对一款史诗般的角色扮演游戏更感兴趣,你可以选择扮演一只巨型獾。《博德之门 3》可能不会像 Starfield 那样给你一个完整的星系,但它实际上也有规模:。《博德之门 3》保留了《神界》的沙盒复杂性,但添加了更高产值的过场动画,使故事讲述方式更符合 3A RPG 的风格。没有其他人能够制作如此复杂的 RPG 游戏并使其能够支持四人合作。与《极乐迪斯科》一样,《博德之门 3》竭尽全力让掷骰子变得有趣,尤其是当你失败时。任务和探索是超级开放式的:例如,你可以通过找到隐藏在虚幻墙壁后面的秘密电梯、使用女巫的魔法门或穿过寺庙到达幽暗地域。或者,如果你有羽落术来减缓你的下降速度,你可以直接跳下一个大洞。。法术和能力可以完全改变场景:如果你有探测思想法术,你可以在对话中施放它来操纵人们的思想。如果你被抓住,NPC 就会变得充满敌意。德鲁伊狂野变形为不同动物形态的能力为我们提供了与《神界:原罪 2》中与动物交谈一样多的选择。然后就是写作。也许《Starfield》将代表 Bethesda 的巨大飞跃,但在我们2015 年年度游戏奖中,我们称赞《辐射 4》的背景设定,而不是它的故事讲述——这一荣誉颁给了《巫师 3》。两年后,拉里安的《神界:原罪》 《2》之所以能获得年度最佳游戏,是因为它充满了自己的精彩故事——其中有拉里安精心设计的故事,也有我们通过游戏鼓励的荒谬灵活性自己创造的故事。贝塞斯达在当时写了一些伟大的任务,但我记得没有一个像洛斯摆脱恶魔的旅程那样清晰在《神界:原罪 2》中,这可能会导致您的可玩角色永久死亡。她只是几个出色的主角之一,他们的个人故事交织在 80 小时的艰巨任务中。虽然 Starfield Direct 试图通过一个关于囤积太空三明治的笑话来创造一个病毒式的时刻,但《神界》的玩家知道桶占卜和其他上百种功绩,让《神界》游戏变得非常有价值。如果《博德之门 3》能够在玩家选择之间保持平衡加上强大的叙事性,它可能是今年秋天真正的“无限可能”的RPG。经过三年的抢先体验开发后,拉里安似乎非常有信心。虽然《博德之门 3》的 PC 发行日期提前了一个月,但 PS5 的发行日期推迟了一周,推迟到 9 月 6 日,即《Starfield》的同一天。这完全是一场胆怯游戏——而且我很确定只有《博德之门 3》有动物友谊咒语。

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责任编辑:Rex_01

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